その他の機能と制限事項(Quicksilver レンダラー)

Quicksilver がいくつかの 3ds Max の機能をどのように処理するかを説明します。

機能 機能と制限事項
要素をレンダリング 以下のアルファ要素および Z 深度要素をサポートします。
  • [アルファ](Alpha)
  • マテリアル ID
  • [オブジェクト ID](Object ID)
  • [Z 深度](Z Depth)
テクスチャへのレンダリング サポートされていません。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties)の設定 Quicksilver レンダラーはこれらを無視しますが、[レンダリング可能](Renderable)および[表示](Visibility)プロパティは 3ds Max によってレンダラーに渡されるため、これらの設定は期待どおりに動作します。