マテリアル: CivilViewObjects

配置されたオブジェクトに使用するマテリアルを定義します。

マテリアルが[Civil View エクスプローラ](Civil View Explorer)から 3ds Max マテリアル エディタにロードされる場合は、一般にスロット 3 に表示されます。

チャネル ID または面 ID マテリアル タイプ

1

亜鉛鍍金鋼

2

白ペイント

3

黒ペイント

4

[ランプ レンズ オン](Lamp Lens On)

5

グレー ペイント

6

ベージュ ペイント

7

[ランプ レンズ オフ](Lamp Lens Off)

8

黄色ペイント

9

青ペイント

10

コンクリート

11 >

[標識面ビットマップ](Sign Face Bitmaps)

これらのマテリアル チャネルは自動的に作成および管理され、標識オブジェクトをオブジェクト配置スタイル エディタから作成する場合には、作成と管理が動的に行われます。

すべての標識マテリアル チャネルの自己照明プロパティを、[シーン設定](Scene Settings)ロールアウトからグローバルに制御できます。