周囲光はシーン全体を照らす一般照明です。密度および拡散反射光は統一されています。はっきりとした光源や方向はありません。
左: 周囲光なし
中央: 弱い周囲光
右: ユーザ調整済みの周囲光
既定値では、シーンに周囲光は存在しません。既定値の周囲光の設定で、モデルに投影されている最も暗い影を観察すると、光に一切照らされていないために表面を見分けることができません。シーンの影は周囲光の色より濃くなりません。そのために通常は周囲光を黒(または非常に濃い色)に設定します。
フォトメトリック ライトとラジオシティ ソリューションを使用すると、周囲光が正確に計算されます。その他のアドバンスド ライティング オプションであるライト トレースでも、周囲光を生成することができます。
標準ライトを使用する場合は、周囲光を黒に設定してすべてのライトを設定してから、周囲光を増やす必要があるかどうかを最後に判断すると、適切なライトのテストができます。