[エンベロープをロード](Load Envelopes)ダイアログ ボックス([スキン](Skin)モディファイヤ)

[スキン](Skin)モディファイヤに関連付けられた[エンベロープをロード](Load Envelopes)ダイアログ ボックスから、保存されたエンベロープを特定のボーンにロードできます。このサイズ変更可能なダイアログ ボックスには、シーン内の現在のエンベロープと入ってくるエンベロープが表示されます。現在のエンベロープと位置合わせするために、コントロールを使用して入ってくるエンベロープを操作します。

インタフェース

[現在のエンベロープ](Current Envelopes)リスト
シーンに存在するエンベロープをリストします。
[現在の頂点セット](Current Vertex Set)リスト
シーンに存在する頂点セットをリストします。

[頂点データをロード](Load Vertex Data)にチェックマークを付けているときは、[スキン]モディファイヤがインスタンス化されている場合に、このリストと[受け取った頂点セット](Incoming Vertex Set)リストを使用して頂点セットを一致させます。 そのような場合は、複数の頂点セットを設定する必要があります。

[上へ移動](Move Up)ボタン、[ブランクを作成](Create Blank)ボタン、[下へ移動](Move Down)ボタンの機能は、エンベロープ リストのものと同じです。

[受け取ったエンベロープ](Incoming Envelopes)リスト
ロードする保存済みエンベロープをリストします。
[受け取った頂点セット](Incoming Vertex Set)リスト
ロードする保存済み頂点セットをリストします。

[頂点データをロード](Load Vertex Data)にチェックマークを付けているときは、[スキン]モディファイヤがインスタンス化されている場合に、このリストと[現在の頂点セット](Current Vertex Set)リストを使用して頂点セットを一致させます。 そのような場合は、複数の頂点セットを設定する必要があります。

[上へ移動](Move Up)ボタン、[ブランクを作成](Create Blank)ボタン、[下へ移動](Move Down)ボタンの機能は、エンベロープ リストのものと同じです。

OK

変更を受け入れ、ダイアログ ボックスを閉じます。

キャンセル

加えた変更をすべてキャンセルし、ダイアログ ボックスを閉じます。

[上へ移動](Move Up)、[下へ移動](Move Down)

入ってくるエンベロープのリスト内で、現在の選択を上または下に移動します。

ブランクを作成

入ってくるエンベロープのリストにスペースを作成します。

これは、保存されたデータのスケルトンとは一致しないスケルトン上にデータをロードするときに使用します。たとえば、元のスケルトンには 3 本の指があり、新しいスケルトンには 2 本しかない場合、指を正しく並べるためにはスペースを追加する必要があります。

削除

現在選択されている入ってくるエンベロープを削除します。

名前で一致

入ってくるエンベロープのリストを再ソートし、現在のエンベロープのリスト内で同じ名前を持つすべてのボーンを抽出します。

受け取ったプレフィックスを削除

入ってくるエンベロープの名前からプレフィックスを削除します。

現在のプレフィックスを削除

現在のエンベロープの名前からプレフィックスを削除します。

終点をロード

エンベロープの終点位置をロードします。

クロス セクションをロード

エンベロープのクロス セクションをロードします。

頂点データをロード

有効にすると、頂点レベルに重みをロードします。通常は、エンベロープ データのみがロードされ、手動で調整した頂点データは失われます。このオプションを使用すると、それらの手動での編集をロードすることがでます。

除外リストをロード
ユーザが生成した除外リストのデータ(特定の頂点が特定のボーンの影響を受けないように設定したもの)をロードします。[選択された頂点を除外](Exclude Selected Verts)および[除外を表示](Show Exclusions)を参照してください。
インデックスによる頂点のロード

頂点の位置ではなく、インデックスによって頂点をロードします。一般的に、このオプションは、いかなる種類のトポロジ変更も行っていない、完全に一致するメッシュの作業にしようします。トポロジに変更を加えた場合(たとえば、頂点を削除または追加したり、順序を変更した場合)は、このオプションはオフにする必要があります。