ペイント ツールとブラシ設定があるメインのインタフェースに加え、[ビューポート キャンバス](Viewport Canvas)ダイアログ ボックスにはその他の設定、ツール、オプションが用意されたいくつかのロールアウトがあります。このトピックではこれらについて説明します。
[ブラシ イメージ](Brush Images)の設定は、単色ではなく、ビットマップ イメージおよびマスクを使用したペイントに使用します。ブラシ カラーとマスクには、プリセット イメージとカスタム イメージを割り当てることができます。たとえばマスクを使用して、ブラシのアウトラインを既定値の円から四角形に変更することができます。また、ブラシをストロークの方向に従って回転をさせたり、ランダムに回転させたりすることもできます。
また、ブラシ イメージの繰り返しを目立たなくさせるには、[回転](Rotation)(下記を参照)を[ランダム](Random)に設定します。
[使用](Use)をオンにすると、ビューポート キャンバスは指定されたブラシ イメージでペイントを行います。
ブラシ イメージを設定するには、サムネールをクリックして[ビューポート キャンバス ブラシ イメージ](Viewport Canvas Brush Images)ダイアログ ボックスを表示します。
[使用](Use)をオンにすると、ビューポート キャンバスは指定したブラシ イメージを使用してブラシをマスクします。つまり、ブラシ イメージの一部を表示したり非表示にしたりできます。言い換えると、マスク イメージは、マスク イメージ内の各ピクセルの明るさに基づいて不透明度を設定します。白い領域は完全に不透明になり(下にあるブラシ イメージのフル カラーが適用されます)、黒い領域は完全に透明になり(ペイントは適用されません)、グレーの領域は中間の不透明度になります。
マスク イメージを設定するには、サムネールをクリックして[ビューポート キャンバス ブラシ イメージ](Viewport Canvas Brush Images)ダイアログ ボックスを開きます。
ブラシの角度を設定します。以下のいずれかを選択します。
ビューポート キャンバスでブラシ イメージをどのように投影するかを選択します。
オンの場合、ブラシの現在のサイズに合うようにブラシ イメージがスケールされます。オフの場合、ブラシ半径をブラシ イメージよりも小さくすると、ブラシ イメージはトリミングされます。
ブラシ イメージ(カラーまたはマスク)のタイリング オプションを選択します。
このオプションを使用して最良の結果を得るには、[投影](Projection)を[スクリーンから](From Screen)(上記を参照)に設定します。
オブジェクトのマテリアル内の、ペイントするマップ タイプを選択します。ボタンをクリックすると、使用可能なマップ タイプのリストが表示されます。
リストからマップのタイプを選択します。たとえば、標準マテリアルを適用したオブジェクトのカラーをペイントするため、[拡散反射光カラ-](Diffuse Color)マップを選択します。
マップ タイプにビットマップ イメージ ファイルが割り当てられていない場合は、マップ タイプを選択すると[テクスチャ作成](Create Texture)ダイアログ ボックスが表示されます。その他の場合、ビューポート キャンバスは既存のビットマップ上にペイントします。
マップの割当先にするチャネルです。
オンの場合、アクティブなペイント ツールを終了すると、現在のビットマップ テクスチャ ファイルが更新されます。オフの場合、すべての変更は自動的に破棄されます。実験中は、ペイントが保存されないようにこのスイッチをオフにします。
オンの場合、マウス カーソルの位置にある円形の「ブラシ」にブラシ イメージが表示されます。
ブラシが球状または円柱状のボリュームに影響するかどうかを選択します。
ペイント時に、軸に対してペイントをミラーするかどうか、またはどのようにミラーするかを選択します。
[クローン](Clone)ブラシの使用時に、どこからクローンを作成してペイントするかを選択します。
[塗り潰し](Fill)ブラシを使用したブラシ イメージの動作を選択します。
オンの場合、ブラシが適用されるたびに(継続したストローク内を含む)、ブラシの半径が[最小](Min)と[最大](Max)の値の間でランダム化されます。[ブラシ設定](Brush Settings) [半径](Radius)の値は、適用された間隔がこの値に依存している場合を除き使用されません([スペース](Spacing)の設定がランダム化されていない場合)。
オンの場合、ブラシが適用されるたびに(継続したストローク内を含む)、ブラシの不透明度が[最小](Min)と[最大](Max)の値の間でランダム化されます。
オンの場合、ブラシが適用されるたびに(継続したストローク内を含む)、消しゴムの不透明度が[最小](Min)と[最大](Max)の値の間でランダム化されます。
オンの場合、ブラシが適用されるたびに(継続したストローク内を含む)、ブラシの硬さが[最小](Min)と[最大](Max)の値の間でランダム化されます。
オンの場合、ブラシが適用されるたびに(継続したストローク内を含む)、ブラシのスペースが[最小](Min)と[最大](Max)の値の間でランダム化されます。
オンの場合、ブラシが適用されるたびに(継続したストローク内を含む)、ブラシの[スキャッタ](Scatter)の値が[最小](Min)と[最大](Max)の値の間でランダム化されます。
オンの場合、ブラシが適用されるたびに(継続したストローク内を含む)、ブラシの各ピクセルの値が[カラー](Color)チェック ボックスの隣にあるカラー見本のカラーに基づいてランダム化されます。 これにより、ブラシ ストロークの外観がまだらになります。このカラーは標準の[カラー](Color)の設定よりも優先されます。
カラーのブラシ イメージを使用する場合には、ペイントに影響しません。
グラフィック タブレット(ペン タブレット)でペイントする場合は、描画時のタブレット上のペン圧を変更することによって、以下の設定を変化させることができます。
これらの設定を使用して、現在のビューポート ペイントのセットアップをディスク内のテキスト ファイルに保存し、後で再ロードすることができます。また、現在の設定を既定値にして、ビューポート キャンバスが常に現在の設定で開始されるようにすることもできます。
保存される設定には、[ビューポート キャンバス](Viewport Canvas)、[レイヤ](Layers)、[2D ペイント](2D Paint)ダイアログ ボックスの位置(およびサイズ)、ビューポート キャンバスのロールアウトを開くか閉じるか、その他のすべての数値および値が含まれます。
保存した設定をロードするためのダイアログ ボックスを開きます。
現在の設定を保存するためのダイアログ ボックスを開きます。
現在の設定を、ビューポート キャンバスの開始時に自動的にロードされるファイル Default.txt に保存します。