ダミー オブジェクトはアニメーション ヘルパーとして使う非レンダリング オブジェクトです。ダミー ヘルパー オブジェクトは主に複雑な動きまたは複雑な階層の作成補助に使います。ダミーはレンダリングされたシーンに表示されないのでオブジェクト間のオフセット関節、コネクタ、および複雑な階層を操作するハンドルに最適です。
複雑なモーションを単純な構成要素に分けると、アニメーションを編集し直す作業が楽になります。たとえば、シーンの周囲にボールが跳ねているアニメーションについて考えてみます。ボールをシーン中の多くのフレームに適切に配置することによってアニメートすることができます。しかし、問題は前に戻って跳ねかえりの高さを調整したり、シーンの中でボールがたどった経路を調整することが非常にむずかしいことです。単純な変更を行う場合も、多数のフレームでのボールの動きを編集しなければなりません。
ダミー オブジェクトを使って動きを 2 つの単純な構成要素に分けることで、この問題は簡単に解決します。1 つのコンポーネントはボールの跳ねかえりです。もう 1 つのコンポーネントはシーンの中でボールがたどった経路です。