システム

システムは、オブジェクト、リンク、およびコントローラを組み合わせて、ジオメトリと同様に動作するオブジェクト セットを作成します。

システムを使用すると、各機能を単独で使用した場合には作成が困難で時間のかかるアニメーションを作成できます。システムは、単純なオブジェクト ジェネレータからフルスケールのサブシステム プログラムまでいろいろあります。

システムは、主にプラグイン コンポーネント ソフトウェア用です。使用中の設定にプラグイン システムが含まれていれば、追加システムが使用可能です。

シーンのシステムオブジェクトを外部から参照することができます。詳細は、外部参照オブジェクトを参照してください。

手順

システムを作成するには:

  1. [作成](Create)パネルで、[システム](Systems)をクリックします。

    [オブジェクト タイプ](Object Type)ロールアウトに、さまざまな種類のシステムが表示されます。

  2. [オブジェクト タイプ](Object Type)ロールアウトで、作成するシステムを選択します。
  3. ビューポートにマウスをドラッグしてシステムを作成します。