座標表示領域にはカーソルの位置や変換の状態が表示されます。また、新しい変換値を入力できます。
この領域に表示される情報は作業内容によって異なります。
オブジェクトを変形させているときは、フィールドがスピナーに変わるので、ここに値を直接入力することができます。[キー入力変換](Transform Type-In)ダイアログ ボックスはこのように使うこともできます。
マウスの位置をフィートまたはメートル単位で表示するには:
座標表示が、ラベル表示された単位で表示されます。
例: オブジェクトをワールドの中央に配置するには:
オブジェクトを変換する 1 つの方法は、キーボードから座標表示フィールドに座標を直接入力することです。絶対値とオフセットの 2 つのモードのいずれかで入力できます。
[絶対](Absolute)または[オフセット](Offset )ボタンをクリックしてモードを切り替えます。
座標表示フィールド(XYZ)では、Tab キーでフィールド間を移動しながら入力できます。
オブジェクトの変換時に、このフィールドには情報が表示されます。内容は変換の種類によって異なります。
[編集](Edit)メニューから[キー入力変換](Transform Type-In)ダイアログ ボックスを表示するか、またはメイン ツールバーの[変換ツール](transform tool)ボタンを右クリックすると、絶対値情報とオフセット情報が表示されます。