[リソース情報](Resource Information)ダイアログ ボックスには、ビットマップが他のマテリアルまたはフォトメトリック分配ファイルで使用される場所が表示され、またそのビットマップのイメージが示されます。
このビットマップまたは特定のフォトメトリック分配ファイルを使用するマテリアルが割り当てられているオブジェクト(「ノード」)のリストが表示されます。
ダイアログ ボックスを閉じます。
ビットマップを表示する[レンダリング フレーム ウィンドウ](Rendered Frame Window)が表示されます。ファイルがフォトメトリック ファイルの場合は、このボタンは使用できません。また、マップがない場合には何も起こりません。