[照明分析アシスタント](Lighting Analysis Assistant)の[分析の出力](Analysis Output)パネルでは、ライトメータ オブジェクトとイメージ オーバーレイ レンダリング エフェクトを管理できます。
ライトメータのアクティブなステータスを変更する場合は、[ステータスを更新](Update Status)をクリックしてこの値を更新する必要があります。
クリックすると、シーン内のすべてのライトメータを選択できます。
ビューポートに値を表示する前に、ライトメータを計算する必要があります。
[計算](Calculate)をクリックすると、ライトメータの値がビューポートに表示されます。
ライトメータの CSV ファイルが既に存在する場合、3ds Max によって上書きするかどうかを確認するダイアログ ボックスが表示されます。
CSV ファイルのパスは、C:¥users¥<username>¥my documents¥3dsmax¥export です(Windows 7 および Windows 8 の場合)。
シーン内に既にイメージ オーバーレイ効果が含まれている場合、このボタンは無効です。このボタンを使用してイメージ オーバーレイ効果を作成する場合、[ステータスを更新](Update Status)をクリックすると、このボタンは無効になります。
[編集](Edit) クリックすると、[環境と効果](Environment And Effects)ダイアログ ボックスが開き、イメージ オーバー レイの設定を編集できます。
[編集](Edit) クリックすると、[レンダリング設定](Render Setup)ダイアログ ボックスが開きます。出力設定は、[共通設定](Common)パネル [共通パラメータ](Common Parameters)ロールアウトにあります。