XYZ 位置コントローラは、オイラー XYZ 回転コントローラと同様、X 軸、Y 軸、および Z 軸を 3 つの個別トラックに分割します。 したがって、式コントローラからの参照時に、これらの 3 つのトラックを個別に制御できます。
既定値では、XYZ コントローラは軸ごとに 3 つのキーを割り当てます。
3ds Max の以前のバージョンでは、手動でキーを編集して軸キーを明示的に作成する必要がありました。 今回のバージョンからは、[ユーザ インタフェースをカスタマイズ](Customize User Interface)ダイアログ ボックスで、[セット キー](Set Key)モードを使って明示的な軸キーを作成できるようになりました。
例: XYZ 位置コントローラとノイズ コントローラを組み合わせて使用するには:
リスト コントローラでコントローラを組み合わせると、同じ効果を生成できます。
X 軸変換のコントローラ プロパティを表示します。
Y 軸変換のコントローラ プロパティを表示します。
Z 軸変換のコントローラ プロパティを表示します。
任意の座標軸を選択すると、[キー情報(基本機能)](Key Info (Basic))および[キー情報(拡張機能)](Key Info (Advanced))ロールアウトで値を変更することができます。
既定値では、ベジェ実数コントローラが各トラックに割り当てられます。 [キー情報(基本機能)](Key Info (Basic))および[キー情報(拡張機能)](Key Info (Advanced))を使用して、キーの動作を制御します。詳細は、「ベジェ コントローラ」を参照してください。