階層とキネマティック

人間やその他のキャラクタ、機械、あるいは複雑なモーションをアニメートする場合は、オブジェクト同士をリンクさせて階層やチェーンを作成することでプロセスを簡略化できます。リンク済みチェーンでは、あるオブジェクトやボーンのアニメーションが別の一部またはすべてのオブジェクトやボーンに影響し、多くのオブジェクトやボーンを同時にアニメートできます。

キネマティックという用語は、チェーンの動きまたはアニメーションを表します。キネマティックには、次の 2 種類があります。

フォワード キネマティックは、階層をアニメートするための最も直接的な方法です。インバース キネマティックでは、フォワード キネマティックより多くの設定が必要ですが、キャラクタ アニメーションや難解な機械といった複雑なタスクでは、より直感的に作業できます。