発光

発光(照度)とは、単位領域のサーフェスにおける光束の量です。

発光はサーフェスを照らすエネルギーの量を計測します。この量は、サーフェスのサイズにかかわりなくサーフェス上の照明のレベルを記述するために便利です。

発光の SI 単位は lux(lx)で、1 ルーメン毎平方メートルと同じです。発光の AS 単位は footcandle (fc)で、1 footcandle (fc)は 1 平方フィート当たり 1 光束に相当します。

発光は光源からの距離の関数です。ライトの発光を指定するには、lx の値と、発光を測定する距離を入力しなければなりません。

3ds Max では、光の強度はフォトメトリック ライトの強度を指定する 1 つの方法です。 「[強度/カラー/減衰](Intensity/Color/Attenuation)ロールアウト(フォトメトリック ライト)」を参照してください。