パーリン大理石マップ

パーリン大理石マップでは、パーリン タービュランス アルゴリズムを使った大理石パターンが生成されます。このマップは、同じく 3D マテリアルである大理石の代わりとなります。

ゴブレットのテクスチャに使用されているパーリン大理石

インタフェース

サイズ
大理石パターンのサイズを設定します。この値を変更すると、オブジェクトのジオメトリに比例して大理石のスケールが変化します。既定値は 50 です。
レベル
タービュランス アルゴリズムが適用される回数を設定します。値の範囲は 1.0 ~ 10.0 です。値が大きくなるほど、より複雑な大理石パターンになります。既定値は 8.0 です。

[カラー 1](Color 1)、[カラー 2](Color 2)領域

これらの領域のコントロールは同じです。これらを使用して大理石の 2 つの主なカラーを決定します。

カラー見本

これをクリックすると、[カラー セレクタ](Color Selector)が表示されます。カラーを変更できます。

彩度

カラー見本に表示される色を変更せずに、マップの色の彩度を制御します。値を小さくするとカラーは暗く、値を大きくすると明るくなります。範囲は 1 ~ 100 で、既定値は[カラー 1](Color 1)が 85、[カラー 2](Color 2)が 70 です。

マップ ボタン

クリックするとソリッド カラーの代わりにマップを割り当てることができます。チェック ボックスでマップのオン、オフを切り替えます。

スワップ

クリックすると、[カラー 1](Color 1)と[カラー 2](Color 2)が入れ替わります。