パーリン大理石マップ
パーリン大理石マップでは、パーリン タービュランス アルゴリズムを使った大理石パターンが生成されます。このマップは、同じく 3D マテリアルである大理石の代わりとなります。
煙マップ
煙は 3D マップの 1 つで、不定形でフラクタルに基づく乱れたパターンを生成します。主にアニメートされた不透明度マップで、光線に照らされた煙の効果や、雲が流れるような効果をシミュレートするためのものです。
しみマップ
[しみ](Speckle)はしみのサーフェス パターンを生成する 3D マップで、拡散反射光カラー マップやバンプ マップを使って御影石のような外観や他のパターンのサーフェスを作成する場合に便利です。
はじけマップ
はじけマップは、はね飛び散ったような塗装に似たパターンの作成に用いる拡散反射光カラー マップとして便利なフラクタル サーフェス パターンを生成する 3D マップです。
しっくいマップ
[しっくい](Stucco)は 3D マップで、しっくい塗りのサーフェスを作成するバンプ マップとして便利なサーフェス パターンを生成します。
波マップ
波マップは、水や波の効果を作成する 3D マップです。球形の波の中心を多数生成し、それらをランダムに球の上に分散します。波形のセットの数、振幅、波の速度を制御できます。このマップは、拡散反射光マップとしても、同時にバンプ マップとしても効果があります。不透明マップと組み合わせて使用しても便利です。
木目マップ
[木目](Wood)は 3D 手続き型マップで、オブジェクト全体に木目のようなパターンをレンダリングします。木目の方向、厚さ、複雑さを制御できます。