Xフォーム(変換)ユーティリティのリセット

[Xフォームをリセット](Reset XForm)ユーティリティは、オブジェクトの回転値およびスケール値をモディファイヤ スタックに挿入し、オブジェクトに基点とバウンディング ボックスをワールド座標系に位置合わせします。選択したオブジェクトから回転値とスケール値をすべて削除し、これらの変換を [X フォーム](XForm) モディファイヤに挿入します。

手順

オブジェクトの変換をリセットするには:

  1. オブジェクトを 選択します。
  2. [編集](Edit)メニュー [変換](Transform) [変換をリセット](Reset Transform)を選択します。または、
  3. [ユーティリティ](Utilities)パネルで[X フォームをリセット](Reset XForm)ボタンをクリックします。
  4. [変換をリセット](Reset Transform)ロールアウトで、[選択をリセット](Reset Selected)ボタンをクリックします。

    これで、モディファイヤ スタックの一番上に挿入された [X フォーム](XForm) モディファイヤによって、オブジェクトの回転とスケールが生成されます。

    [変換をリセット](Reset Transform)をオブジェクトに適用すると、回転値とスケール値を扱う[Xフォーム](XForm)モディファイヤがモディファイヤ スタックの一番上に配置されます。[X フォーム](XForm) モディファイヤの上下に別のモディファイヤを適用することができます。また、[X フォーム](XForm) モディファイヤを選択して、他の[移動](Move)、[回転](Rotate)、[スケール](Scale)の変換を追加することもできます。[X フォーム](XForm) モディファイヤを削除すれば、オブジェクトから変換を完全に削除できます。オブジェクトを集約すれば、回転値とスケール値をオブジェクト メッシュに吸収できます。

インタフェース

選択をリセット

選択したオブジェクトから回転値とスケール値をすべて削除し、これらの変換を [X フォーム](XForm) モディファイヤに挿入します。

注: オブジェクトがグループ化されている場合は、[選択をリセット](Reset Selected)は使用できません。

グループの変換をリセットするには、[階層](Hierarchy) [基点](Pivot)コマンド パネルの[リセット](Reset)領域内の[変換](Transform)ボタンをクリックします。