[トラックグループ フィルタ](Trackgroup Filter)ダイアログ ボックス(Biped オブジェクト)

既定値では、作成するミックスは Biped 全体に影響すると想定されます。必要に応じて、ミックス内のクリップが選択したボディ パーツのみに影響するように、トラックグループをフィルタリングできます。この機能を使用すると、1 セットの BIP ファイルを使用して Biped の上半身のモーションを制御し、別のセットを使用して下半身を制御することが簡単に行えます。

トラックグループ フィルタの使用方法の詳細と手順は、「ミキサー トラックをフィルタリングする」を参照してください。

インタフェース

[トラックグループ フィルタ](Trackgroup Filter)ダイアログ ボックスには、Biped のスケマティク ダイアグラムが表示されます。 選択可能なコンポーネントは、[ミックス](Mix)メニューの[トラック カラー](Track Color)コマンドを使用してトラックに指定した色で表示されます。ポニーテールやプロップなどのパーツが Biped に含まれていない場合、それらのパーツは選択できません。ボディ パーツをクリックすることによって、パーツを個別にアクティブまたは非アクティブにすることができます。また、トラックグループ フィルタ ダイアグラムの下部にあるボタンを使用して、すばやく選択を行うこともできます。

中心
中心的なボディ パーツすべてをアクティブにします。これには、脊髄、骨盤、水平方向の動き、回転、垂直方向の動きのアイコンが含まれます。
Biped の腕をアクティブにします。これには、右腕、左腕、両手のアイコンが含まれます。
Biped の脚をアクティブにします。これには、右脚、左脚、両足のアイコンが含まれます。
エクストラ
Biped に追加された尾をアクティブにします。[エクストラ]領域 を参照してください。
すべて
選択可能なボディ パーツをすべてアクティブにします。
なし
すべてのボディ パーツを非アクティブにします。
反転
現在のボディ パーツの選択を反転します。すべてのパーツをアクティブにしている場合は、[なし](None)ボタンをクリックした場合と同様にすべてのパーツが非アクティブになります。
[トラックグループ ラベル フィールド]

トラックグループの詳細を示すラベルを指定します。トラックグループを作成した当初は、「すべて」というラベルが設定されます。このフィールドに入力した新しいラベルは、トラックグループの左側に、「すべて」に代わって表示されます。わかりやすい名前を付けると、そのトラックグループでどのボディ パーツがフィルタリングされているかを識別する助けになります。たとえば、骨盤と脚のみを選択した場合は、トラックグループ ラベルとして下半身などと入力します。

[エクストラ](Xtras)領域

Biped に尾が付いている場合は、その名前がリストされます。[エクストラ]領域 を参照してください。 追加された尾の名前をクリックして選択します。尾は Biped のダイアグラムには表示されず、このリストのみに表示されます。