尾の編集

[尾のセットアップ](Tail Setup)ロールアウトおよび[尾の固さ](Tail Stiffness)ロールアウトを使用して尾を編集します。

インタフェース

[尾のセットアップ](Tail Setup)ロールアウト

名前
尾の名前をフィールド ボックスで編集します。「CAT の命名システムの使用」を参照してください。
カラー見本
クリックして尾の色を変更します。

尾のボーンのカラーは、尾の付け根のハブのカラーから、このカラーへと先端に向かって変化します。

[コピー](Copy)、[貼り付け](Paste)、[貼り付け/ミラー](Paste Mirrored)
尾の設定をコピーして他の尾へ貼り付けたり、他の尾の設定をコピーして貼り付けるときにこれらのボタンを使用します。「リグ パーツのコピーと貼り付け」を参照してください。
リンクの数
尾に含まれるのボーンの数。
[長さ](Length)/[幅](Width)/[高さ](Height)
尾全体のそれぞれの方向のサイズ。
テーパ
尾の長さ方向に向かって尾のサイズが変化する比率。各[テーパ](Taper)値には、次のような効果があります。
  • 1.0 より大きい値尾は、付け根から遠ざかるにつれて徐々に細くなり、ある地点から徐々に太くなります。
  • 1.0尾は、先端に近づくにつれて徐々に細くなります。
  • 0.0先細りは発生しません。
  • 0.0 より小さい値(負の値)先細りの逆、つまり付け根から先端に近づくにつれて徐々に太くなります。
[ボディ パーツを追加](Add Body Parts)領域
ボーンを追加
尾にエクストラ ボーンを追加し、選択したボーンにリンクします。
リギングを追加
尾に、プロップなどの特別なリギング オブジェクトを追加します。詳細については、「リギング オブジェクトを追加するには」を参照してください。

[尾の固さ](Tail Stiffness)ロールアウト

このグラフは、長さ方向に沿ってテールの相対的な固さを制御します。

接線
左と右の[接線](Tangent)の設定は、尾の付け根(左)から先端(右)にかけて変化する尾の固さの比率を制御します。
左と右の[値](Value)の設定は、尾の付け根(左)から先端(右)にかけて変化する固さの量を制御します。