[プリミティブ パラメータ](Primitive Parameters)ロールアウト

Civil View プリミティブ オブジェクトのコントロールが提供されます。

一般に、オブジェクト配置スタイル エディタを使用して一連のパラメトリック オブジェクトを単一の SOS 要素に配置する場合、オブジェクトは[インスタンス](instances)としてリンクされます。つまり、次のパラメータを変更すると、そのセット内のすべてのオブジェクトに影響が及びます。 このようなインスタンスのリンクを解除するには、トピック「 [パラメータのインスタンス化](Parameter Instancing) 」を参照してください。

[プリミティブ マテリアル チャネル](Primitive Material Channel)領域

ドロップダウン リスト
使用するマテリアル チャネルを選択します。 既定では、Civil View のプリミティブ オブジェクトは、CivilViewObjects マテリアルを使用します。

[プリミティブ寸法](Primitive Dimensions)領域

これらのコントロールでは、プリミティブ オブジェクトのサイズを変更できます。 選択されたオブジェクト タイプに関連しないスピナー コントロールは無効になります。

[プリミティブの複雑さ](Primitive Complexity)領域

これらのコントロールでは、プリミティブ オブジェクトの次元のセグメント数を変更できます。 選択されたオブジェクト タイプに関連しないスピナー コントロールは無効になります。

ヒント: ベンド、ツイストなどのオブジェクト[モディファイヤ](modifiers)を使用する必要がある場合を除き、オブジェクトのセグメント値は既定値のままにしておきます。

[パラメータのインスタンス化](Parameter Instancing)領域

同じ基本タイプのオブジェクト コレクションのパラメータを共有またはインスタンス化できます。

詳細は、「パラメータのインスタンス化」を参照してください。