Speckle : TextureMap
Speckle - superclass: textureMap; super-superclass:material - classID: #(1656957834, 0)
コンストラクタ
プロパティ
<Speckle>.size Float default: 0.1-- animatable
しみのサイズを調整します。これを使用して、しみをジオメトリに一致させます。
<Speckle>.color1 Color default: (color 51 127.5 255) -- animatable, alias: Color_1
しみのカラー。
<Speckle>.map1 TextureMap default: undefined
しみのカラーで使用するマップ。
<Speckle>.map1On Boolean default: true -- alias: Map1_On
関連付けられたマップを有効にします。
<Speckle>.color2 Color default: (color 178.5 204 204) -- animatable, alias: Color_2
バックグラウンドのカラー。
<Speckle>.map2 TextureMap default: undefined
バックグラウンドのカラーとして使用するマップ。
<Speckle>.map2On Boolean default: true -- alias: Map2_On
関連付けられたマップを有効にします。
<Speckle>.coords StandardXYZGen -- alias: Coordinates
StandardXYZGen プロパティについては、「StandardXYZGen」を参照してください。