Quadify_Mesh : モディファイヤ

Quadify_Mesh - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - 1:0 - classID: #(1269851482, 238959125)

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3ds Max 2010 以降で使用できる四角面化メッシュ モディファイヤを使用すると、ユーザ定義サイズのクアッドを作成してジオメトリ オブジェクトのトポロジを手続き的に変更できます。これは、Pro Boolean テクノロジーに基づく、ProBoolean 合成オブジェクトの[四辺形](Quadrilaterals)オプションのモディファイヤ バージョンです。

コンストラクタ:

Quadify_Mesh... QuadMesh...

プロパティ:

<Quadify_Mesh>.quadsize Float default: 4.0 -- animatable; float

[四角形サイズ](quad size)の値を取得/設定します。

   

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