Tessellate : モディファイヤ

Tessellate - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(-1548587022, 0)

コンストラクタ

Tessellate ...

プロパティ

<Tessellate>.tension Float default: 2500.0 -- animatable, percentage

[エッジ](Edge)面分割後に、新しい面を平面にするか、凹面、または凸面にするかを決定します。正の値にすると、頂点が外側に押し出された面になります。負の値にすると、頂点が内側に引き寄せられ、凹面が作成されます。0 に設定すると、平面になります。

注: tension 値は、3ds Max ユーザ インタフェースに表示される値に 100 を乗じた値になります。

   

<tessellate>.faceType Integer default: 0

UI の操作対象オプションに対応する faceType モードは次のとおりです。

0 - 面に操作

1 - ポリゴンに操作

   

<tessellate>.type Integer default: 0

多面化タイプは次のとおりです。

0 - エッジ

1 - 面中央

   

<tessellate>.iterations Integer default: 0

多面化の反復数。UI では多面化の反復数を 4 に制限していますが、MAXScript でそれより高い値を設定できます。

   

<tessellate>.updateWhen Integer default: 0

更新モードは次のとおりです。

0 - 常時

1 - レンダリング時

2 - 手動

   

関連事項