Tessellate : モディファイヤ
Tessellate - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(-1548587022, 0)
コンストラクタ
プロパティ
<Tessellate>.tension Float default: 2500.0 -- animatable, percentage
[エッジ](Edge)面分割後に、新しい面を平面にするか、凹面、または凸面にするかを決定します。正の値にすると、頂点が外側に押し出された面になります。負の値にすると、頂点が内側に引き寄せられ、凹面が作成されます。0
に設定すると、平面になります。
注: tension 値は、3ds Max ユーザ インタフェースに表示される値に 100 を乗じた値になります。
<tessellate>.faceType Integer default: 0
UI の操作対象オプションに対応する faceType モードは次のとおりです。
0 - 面に操作
1 - ポリゴンに操作
<tessellate>.type Integer default: 0
多面化タイプは次のとおりです。
0 - エッジ
1 - 面中央
<tessellate>.iterations Integer default: 0
多面化の反復数。UI では多面化の反復数を 4 に制限していますが、MAXScript でそれより高い値を設定できます。
<tessellate>.updateWhen Integer default: 0
更新モードは次のとおりです。
0 - 常時
1 - レンダリング時
2 - 手動