Dent : TextureMap
Dent - superclass: textureMap; super-superclass:material - classID: #(536, 0)
コンストラクタ
プロパティ
<Dent>.size Float default: 200.0 -- animatable
へこみの相対サイズを設定します。他の設定が同じ場合、サイズを増やすとへこみの数が減ります。
<Dent>.strength Float default: 20.0 -- animatable
値を大きくするとへこみの数が増え、値を小さくするとへこみの数が減ります。Strength の値を減らすと、サーフェスのへこみの数が少なくなります。値を 0 にすると、サーフェスはスムーズ
(へこみなし) になります。Strength の値を増やすと、サーフェスのへこみの数が多くなります。最大値は 100 です。
<Dent>.iterations Integer default: 2 -- animatable
へこみの作成に使用する計算の回数を設定します。
<Dent>.color1 Color default: (color 0 0 0) -- animatable, alias: Color_1
へこみの色を設定します。
<Dent>.map1 TextureMap default: undefined
カラーは、へこみパターンのマップで置き換えることができます。
<Dent>.map1Enabled Boolean default: true -- alias: MapOn1
関連するマップを使用可能にします。
<Dent>.color2 Color default: (color 255 255 255) -- animatable, alias: Color_2
へこみの 2 番目のカラーを設定します。
<Dent>.map2 TextureMap default: undefined
2 番目のマップをへこみパターンに割り当てます。
<Dent>.map2Enabled Boolean default: true -- alias: MapOn2
関連するマップを使用可能にします。
<Dent>.coords StandardXYZGen -- alias: coordinates
StandardXYZGen プロパティについては、「StandardXYZGen」を参照してください。