Substance_Output : textureMap
Substance_Output : textureMap {a665c75f,64a3723d}
Substance_Output テクスチャ マップは、Substance テクスチャ マップに対する出力セレクタとして機能します。
1 つの Substance テクスチャ マップをスレート マテリアル エディタの複数の Substance_Output ノードに接続し、さまざまな出力を 1 つのソースから抽出することができます。
3ds Max 2012 以降で使用可能です。
コンストラクタ:
Class instances not creatable by MAXScript
プロパティ:
<Substance_Output>.output : maxObject
データの出力元の Substance テクスチャ マップを取得/設定します。
Substance_Output インタフェース:
メソッド:
<String by value><Substance_Output>.getCurrentPackageName()
.output プロパティに割り当てられた Substance テクスチャ マップによってロードされた Substance パッケージの名前を返します。
<String by value><Substance_Output>.getCurrentGraphName()
.output プロパティに割り当てられた Substance テクスチャ マップによってロードされた Substance グラフの名前を返します。
<String by value><Substance_Output>.getCurrentOutputName()
現在の Substance 出力の名前を返します。
<String by value array><Substance_Output>.getOutputsNamesFromCurrentGraph()
現在の Substance グラフによりサポートされる名前の配列を返します。
<boolean><Substance_Output>.setCurrentOutputName <&String>outputName
outputName is In parameter
現在の出力の名前を by-reference 文字列引数に設定します。
Interface: IMtlRender_Compability_MtlBase
プロパティ:
公開されているプロパティはありません。
メソッド:
メソッドは公開されません。
アクション:
アクションは公開されません。