Substance_Output : textureMap

Substance_Output : textureMap {a665c75f,64a3723d}

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マテリアルとマップ - クイック ナビゲーション

Substance_Output テクスチャ マップは、Substance テクスチャ マップに対する出力セレクタとして機能します。

1 つの Substance テクスチャ マップをスレート マテリアル エディタの複数の Substance_Output ノードに接続し、さまざまな出力を 1 つのソースから抽出することができます。

3ds Max 2012 以降で使用可能です。

   

コンストラクタ:

Class instances not creatable by MAXScript

   

プロパティ:

<Substance_Output>.output : maxObject

データの出力元の Substance テクスチャ マップを取得/設定します。

   

Substance_Output インタフェース:

Interface: ISBS

メソッド:

<String by value><Substance_Output>.getCurrentPackageName()

.output プロパティに割り当てられた Substance テクスチャ マップによってロードされた Substance パッケージの名前を返します。

   

<String by value><Substance_Output>.getCurrentGraphName()

.output プロパティに割り当てられた Substance テクスチャ マップによってロードされた Substance グラフの名前を返します。

   

<String by value><Substance_Output>.getCurrentOutputName()

現在の Substance 出力の名前を返します。

   

<String by value array><Substance_Output>.getOutputsNamesFromCurrentGraph()

現在の Substance グラフによりサポートされる名前の配列を返します。

   

<boolean><Substance_Output>.setCurrentOutputName <&String>outputName

outputName is In parameter

現在の出力の名前を by-reference 文字列引数に設定します。

   

   

Interface: IMtlRender_Compability_MtlBase

プロパティ:

公開されているプロパティはありません。

メソッド:

メソッドは公開されません。

アクション:

アクションは公開されません。