RaytraceShadow : シャドウ
raytraceShadow - superclass: Shadow; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(512, 0)
コンストラクタ
プロパティ
<raytraceShadow>.raytraceBias Float default: 0.2 -- animatable; float; Bias
レイトレース シャドウ バイアス (シャドウが付いたサーフェスからシャドウまでの距離) をコントロールします。
<raytraceShadow>.maxDepth Integer default: 7 -- animatable; integer; Max_Quadtree_Depth
クアッドツリーの最大深度をコントロールします。
<raytraceShadow>.twoSidedShadows Boolean default: false -- boolean
true のとき、シャドウを計算するときに背面が無視されません。内側に表示されるオブジェクトは、外側からのライトによって照らされません。このオプションを使用すると、レンダリング時間がより長くなります。 false のとき、背面は無視されます。レンダリングはより速くなりますが、外側のライトはオブジェクト内部を照らします。