Splat : TextureMap

Splat - superclass: textureMap; super-superclass:material - classID: #(151717113, 0) 

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マテリアルとマップ - クイック ナビゲーション

コンストラクタ

Splat...   

プロパティ

<Splat>.size Float default: 40.0 -- animatable 

はじけのサイズを調整します。これを使用して、はじけをジオメトリに一致させます。

   

<Splat>.iterations Integer default: 4 -- animatable 

フラクタル関数を評価する回数を設定します。数値を大きく設定すると、はじけはより詳細になりますが、計算時間が長くなります。

   

<Splat>.threshold Float default: 0.2 -- animatable 

color1 と混合する color2 の量を決定します。0 の場合は color1 だけが表示され、1 の場合は color2 だけが表示されます。

   

<Splat>.color1 Color default: (color 178.5 204 204) -- animatable, Color_1 

バックグラウンドのカラー。

   

<Splat>.map1 TextureMap default: undefined 

バックグラウンドのカラーとして使用するマップ。

   

<Splat>.map1On Boolean default: true -- alias: Map1_On 

関連付けられたマップを有効にします。

   

<Splat>.color2 Color default: (color 51 127.5 255) -- animatable, Color_2 

はじけのカラー。

   

<Splat>.map2 TextureMap default: undefined 

はじけのカラーで使用するマップ。

   

<Splat>.map2On Boolean default: true -- alias: Map2_On 

関連付けられたマップを有効にします。

   

<Splat>.coords StandardXYZGen -- alias: Coordinates 

StandardXYZGen プロパティについては、「StandardXYZGen」を参照してください。

関連事項