スクリプト プラグインの開発 - トピック インデックス

次のトピックでは、スクリプト プラグインの開発に必要な情報を提供しています。

スクリプト プラグイン全般

スーパー クラス ID とクラス ID

3ds Max および MAXScript における Class ID の使用と生成について説明します。

スクリプト プラグイン

スクリプト プラグインの概要

スクリプト プラグイン句

スクリプト プラグイン句 (ローカル、パラメータ、ブロック、マウス ツール、ロールアウト、およびイベント ハンドラ) について説明します。

スクリプト プラグイン メソッド

スクリプト プラグイン メソッド (プラグイン ロールアウトの追加) について説明します。

スクリプト プラグインの更新

バージョン コントロールと、スクリプト プラグイン クラスの\更新

スクリプト プラグイン クラス

スクリプト Atmospheric プラグイン

スクリプト Atmospheric プラグインは、既存の Atmospheric プラグインのみを拡張できます。

スクリプト Camera プラグイン

スクリプト カメラ プラグインでは、既存の MAX カメラを拡張したり、カスタム カメラ システムの作成ツールの管理に使用できるテンポラリ カメラ プラグインを作成できます。

スクリプト Geometry プラグイン

スクリプト Geometry プラグインは、 独自の作成ツールを持つ新しいプラグインの作成に使用したり、既存のものに基づいて非表示、テンポラリ、または拡張された Geometry プラグインを作成するために使用できます。

スクリプト ヘルパー プラグイン

スクリプト Helper プラグインが拡張できるのは、既存の Helper プラグインだけです。

スクリプト Light プラグイン

スクリプト Light プラグインでは、既存の Light プラグインだけを拡張できます。

スクリプト マニピュレータ

スクリプト マニピュレータを設定して、オブジェクト、モディファイヤ、コントローラ、ノードのパラメータを操作できます。MAXScript の すべてのマニピュレータ作成機能にアクセスできるようにするため、一連のさまざまな関数が提供されています。

スクリプト Material プラグイン

スクリプト Material プラグインでは、既存の Material プラグインだけを拡張できます。

スクリプト Modifier プラグイン

スクリプト Modifier プラグインでは、既存の Modifier プラグインだけを拡張できます。

スクリプト RenderEffect プラグイン

スクリプト RenderEffect プラグインは、受信したレンダリング イメージのピクセルに変更を適用したり、用意ができたら結果のイメージを返したり、あるいは、既存の RenderEffect プラグインを拡張するために使用できます。関連トピックとして「RenderEffect 進行状況コールバック機能」も参照してください。

スクリプト Shape プラグイン

スクリプト Shape プラグインでは、既存の Shape プラグインだけを拡張できます。

スクリプト SimpleMod プラグイン

スクリプト SimpleMod プラグインは、頂点を移動する変形タイプのモディファイヤですが、トポロジの変更は行いません。

スクリプト SimpleObject プラグイン

スクリプト SimpleObject は、トライメッシュによって定義されたジオメトリ プリミティブ オブジェクトの一種です。SimpleObject プラグインでは、このメッシュを構築するためのハンドラを指定すると、3ds Max によってシーンの表示、ヒット テスト、レイの交差、レンダリング、モディファイヤの適用性などが自動的に処理されます。

スクリプト TextureMap プラグイン

スクリプト TextureMap プラグインでは、既存の TextureMap プラグインだけを拡張できます。

スクリプト TrackViewUtility プラグイン

スクリプト TrackViewUtility プラグインは、TrackView 内のトラックやキーを操作するための新しいユーティリティを実装するために使用されます。UI は、それぞれの TrackView の子として登録することができます。

スクリプト例:

拡張 Rect Shape プラグイン

スクリプト Shape プラグインの作成例を示します。

lightMaster

スクリプト プラグイン メソッドの適用例を示します。「threeLights」も参照してください。

threeLights

スクリプト プラグイン メソッドの適用例を示します。「lightMaster」も参照してください。

負の renderEffect

スクリプト RenderEffect プラグインの作成例を示します。

スクリプト Modifier プラグイン

スクリプト モディファイヤ プラグインの作成例を示します。

SaddleDeform simpleMod

スクリプト SimpleMod プラグインの作成例を示します。

SquareTube simpleObject

スクリプト SimpleObject プラグインの作成例を示します。

Supa Mod モディファイヤ

スクリプト モディファイヤ プラグインの作成例を示します。

SupaGlass マテリアル

スクリプト Material プラグインの作成例を示します。

Super Blur FX renderEffect

スクリプト RenderEffect プラグインの作成例を示します。

Super Color Balance FX renderEffect

スクリプト RenderEffect プラグインの作成例を示します。

Super Fog Env 環境効果

スクリプト Atmospheric プラグインの作成例を示します。

Texture Plane SimpleObject

UVW 座標によるスクリプト SimpleObject プラグインの作成例を示します。

Tower プラグイン

スクリプト SimpleObject プラグインの作成例を示します。

チュートリアル - MonoChrome RenderEffect の作成

スクリプト RenderEffect プラグインの簡単な例を示します。

チュートリアル - スクリプト Geometry プラグインの作成

スクリプト Geometory プラグインの例を示します。

チュートリアル - Dalmatian TextureMap プラグインの作成

有名なポルカドット模様の犬の外見の、スクリプト テクスチャ マップ プラグインの例です。

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