ポリゴン メッシュまたはキャッシュされた低解像度のシミュレーションのいずれかを使用して、Bifröst 液体シミュレーションをガイドすることができます。これにより、メモリと計算時間を短縮するために、上部サーフェス画層に制限されている詳細な高解像度シミュレーションを実行できます。この方法は海洋および同じような状況に最適です。
- アニメートされたデフォメーションを含む平面メッシュを使用する場合、水しぶきや波の砕ける様子など高解像度のディテールをシミュレーションに追加すると同時に、基本的なモーションをより芸術的にコントロールできます。
- キャッシュされた低解像度シミュレーションを使用する場合、液体ボディ全体で適切な流体力学的モーションが得られますが、高解像度のディテールは最上位のレイヤのみで計算されます。