既定のスプラインをインタラクティブ グルーミング ヘアに変換する

XGen ジオメトリ インスタンサで作成された既定のスプラインをインタラクティブ グルーミング ヘアに変換できます。スプラインの変換後に、エフェクトを追加するには、インタラクティブ グルーミング ツールを使用してヘアまたはモディファイアをスカルプトすることができます。既定のスプラインのディスクリプションから作成されたガイドは、スプラインと一緒に変換されません。

  1. アウトライナ(Outliner)で、既定のスプラインのディスクリプションを選択します。
  2. モデリング(Modeling)メニュー セットで、生成 > インタラクティブなグルーミングに変換(Generate > Convert to Interactive Groom)を選択します。
  3. インタラクティブなグルーミングに変換のオプション(Convert to Interactive Groom Options)出力プリフィックス(Output Prefix)をクリックし、新しいインタラクティブ グルーミング ノードに追加する名前を入力します。
  4. 変換(Convert)をクリックします。

    以下が実行されます。

    インタラクティブ グルーミング ツールを使用してヘアを修正するには、ディスクリプションにスカルプト(Sculpt)モディファイアを追加する必要があります。シェイプに他のインタラクティブ グルーミング モディファイアを追加して、ヘアをコントロールすることもできます。

  5. モディファイアを追加するには、インタラクティブ グルーミング エディタ(Interactive Grooming Editor)でディスクリプションを選択します。
  6. モディファイアを追加(Add Modifier)をクリックして、リストからスカルプト(Sculpt)または別のモディファイアを選択します。

関連項目