テクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)ツールバーのボタンを使用して、さまざまな操作を実行することができます。
の詳細については、「テクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)」を参照してください。
テクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)でシーンをプレビューします。
このボタンを右クリックして、カメラを選択します。既定のおよびユーザ定義のすべてのカメラが使用できます。
セレクション ボックスのある領域だけがレンダーされます。サーフェスの一部を変更し、そこで簡単なテスト レンダーを実行する場合に便利な機能です。詳細については、「シーンの領域をプレビューする」を参照してください。
アクティブ ワークスペースのワイヤフレーム スナップショットが撮られて、バックグラウンドとしてテクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)にロードされます。読み込んだスナップショットのバックグラウンドの前でレンダーする領域をセレクション ボックスで指定し、領域をプレビューします(Preview region)アイコンをクリックできます。
Turtle で現在のシーンをベイク処理します。
Turtle で選択した領域をベイク処理します。「シーンの領域をプレビューする」参照してください。
テクスチャのベイク処理設定(Texture Baking Settings)ウィンドウを開き、シーンのプレビューに関するシーン全体のオプションを設定できます。
RGB チャネルでイメージを表示します。これが既定の表示モードです。
このボタンを右クリックして個々のチャネルを選択します。次のアイコンが各チャネルに対応します。
チャネル | アイコン |
---|---|
RGB チャネル |
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赤チャネル |
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緑チャネル |
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青チャネル |
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輝度 |
イメージのアルファ チャネルのみを表示します。
イメージを正確なピクセル解像度で表示します。
現在表示中のイメージをレンダー ビュー(Render View)ウィンドウ内に残して、IPR セッションの終了後も見られるようにします。複数のイメージを保存すると、ウィンドウの下側にスライダが表示されます。このスライダをドラッグして、以前から「維持されている」イメージを表示します。
追加した注釈を付けてレンダリング イメージを維持することもできます。イメージの維持(Keep Image)ボタンを右クリックして、コメント付きのイメージを維持(Keep Image with Comment)オプションを選択します。カスタム コメント(Custom Comment)ダイアログボックスが表示されたら、フィールドにテキストを入力し、OK をクリックします。カスタム コメントは、イメージの下部に表示されます。
格納(「維持」)されているイメージは、セッションを終了すると消失します。
アイコンを右クリックして、現在のイメージの除去(Remove Current Image)またはすべてのイメージの除去(Remove All Images)オプションを選択します。
これらのオプションを選択するには、テクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)ウィンドウの ファイル > テクスチャのベイク処理ビューからすべてのイメージを除去(File > Remove All Images from Texture Baking View)を使用することもできます。詳細については、「テクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)のメニュー バー」を参照してください。
現在表示中のイメージをテクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)ウィンドウから消去します(イメージが使用するメモリも解放されます。ウィンドウの下側のスライダで除去するイメージを選択します。
すべてのイメージをテクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)から消去して(これらのイメージが使用するメモリも解放されます)、最近レンダーされたイメージのみが残るようにします。
保存したイメージの 1 つをテクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)ウィンドウに表示している場合は、このオプションによって、現在表示されているイメージも含めて、保存されているイメージはすべて除去されます。最近のレンダリング イメージのみが維持されます。
「維持されている」イメージのみ、除去することができます。新しくレンダーされ、まだ維持されていないイメージをテクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)ウィンドウに表示している場合は、このオプションを選択すると、現在のイメージを除去できないというエラー メッセージが表示されます。
表示の輝度を調整します。露光を低くすると、既定のハイライトでは見えない詳細を表示することができます。
これは、シーンに保存されない診断オプションです。
表示するイメージのミッドトーンのコントラストまたは輝度を調整します。ガンマを増加すると、イメージのシャドウで詳細を確認することができます。
これは、シーンに保存されない診断オプションです。sRGB をエミュレートするために、特に、2.2 に設定する必要はありません。
これらはカラー管理が有効になっていない場合は使用できません。「カラー管理」を参照してください。
これらは、シーンに保存されない診断オプションです。