Open Options ウィンドウでは、要素、アニメーション、設定、テイク、レイヤ、リファレンスの編集(該当する場合)を選択してロードし、対象のファイルに含まれているすべてのオブジェクトの先頭にネームスペースを追加することができます。Elements、Animation、および Settings の アイコンはロードされるものを示し、
アイコンは MotionBuilder にファイルをロードするときに破棄されるものを示します。
Open Options ウィンドウ: A. Assets 領域 B. Settings 領域 C. Takes 領域 D. Layers 領域 E. Namespace 領域 F. Reference edits 領域
開いている .fbx ファイルからロードできる各 MotionBuilder アセットを表示します。
Element および Animation にある次の記号は、アセットが FBX ファイルからロードされるかどうかを示します。
記号 | 説明 |
---|---|
![]() |
要素、アニメーション、または設定をロードします。 |
![]() |
要素、アニメーション、または設定を破棄します。 |
開いているファイルからロードする MotionBuilder の設定を選択できます。
開いている .fbx ファイルに保存されているすべてのテイクを表示します。 また、ここでは、各テイクの開始と終了を定義したり、各テイクの名前を設定することもできます。
各テイクの開始と終了の定義を選択するには Take Start/End フィールドを使用します。次の Take Start/End オプションから選択できます。
Take Start/End オプション | 機能 |
---|---|
Leave As Is | テイクの開始および終了の時間を変更せず、そのままにしておきます。テイクを作成した場合、テイクの開始および終了の時間はファイルから読み込みされます。 |
Import From File | ロード中の .fbx ファイルで指定されている開始および終了のタイムコードを使用します。 |
Frame Animation | 各テイクのアニメーションの開始と終了をフレームします。 |
.fbx ファイルからロードするテイクを選択するには Take リストを使用します。Take リストは、次の各列に分かれています。
Take list オプション | 機能 |
---|---|
Take name | .fbx ファイルに保存されたテイク名が表示されます。このカラムを変更することはできません。 |
Import | ロードするテイクを表します。非アクティブになっているテイクはロードされません。 |
As Take | ロード時にテイク名を変更します。 |
対象のファイルに含まれているすべてのオブジェクトの先頭にネームスペースを追加できます。
オプション | 説明 |
---|---|
Apply Namespace | ネームスペース オプションを有効にします。 |
Use File Name | ファイルの名前を、ファイル内のすべてのオブジェクトのネームスペースとして使用します。 |
Use New Namespace | ネームスペースを指定して、ファイル内のすべてのオブジェクトに適用します。この場合は、フィールドにネームスペース名を入力します。これにより、1 つのシーンに同じ名前を持つ複数のオブジェクトを保持できます。詳細は、「ネームスペース」を参照してください。 |
既定のネームスペース設定を変更するには、「Fields and Values プリファレンス」を参照してください。
オンの場合、開かれたファイルに含まれているオブジェクトにリファレンスの編集が適用されます。