오브젝트 모션 블러

오브젝트 모션 블러에서는 블러 효과를 적용하여 빠르게 움직이는 오브젝트가 애니메이션에서 보다 유연하게 이동하도록 합니다. 이 효과는 "일시적 앤티앨리어싱"의 형태입니다.

왼쪽: 오브젝트 모션 블러입니다. 오른쪽: 디더링이 있는 오브젝트 모션 블러입니다.

팁: 카메라를 이동하여 만든 블러를 시뮬레이션하는 경우 이미지 모션 블러 또는 장면 모션 블러가 오브젝트 모션 블러보다 더 효과적입니다.

오브젝트 모션 블러 적용은 다음과 같은 2단계 과정으로 진행됩니다.

  1. 오브젝트 특성 대화상자를 사용하여 흐리게 하려는 오브젝트에 대해 오브젝트 모션 블러를 켭니다.

    동일한 렌더링에서 동일한 오브젝트에 이미지 모션 블러와 오브젝트 모션 블러를 둘 다 적용할 수는 없습니다.

  2. 렌더링하기 전에 렌더 설정 대화상자의 기본 스캔라인 렌더러 롤아웃에서 오브젝트 모션 블러를 설정합니다.

오브젝트 모션 블러는 프레임 사이에서 오브젝트의 다중 복사본을 렌더링한 후 프레임을 함께 렌더링하는 방식으로 작동합니다. 이 효과는 카메라 이동의 영향을 받지 않습니다.