장면 모션 블러

모션 블러는 실세계의 카메라가 동작하는 방법을 시뮬레이션함으로써 렌더링된 애니메이션의 현실감을 향상시킬 수 있습니다. 카메라는 셔터 속도를 가지며 셔터가 열려있는 동안 중요한 이동이 발생하면 필름 상의 이미지는 희미하게됩니다.

위: 장면 모션 블러는 이동의 효과를 만듭니다. (배경은 카메라의 느린 패닝 때문에 블러됩니다.)

아래: 블러링이 없는 동일한 장면

3ds Max에서는 다음과 같이 모션 블러를 생성하는 여러 가지 방법을 제공합니다. 배경 모션 블러가 한 가지입니다. 이미지 모션 블러가 또 다른 것입니다. 대부분의 목적의 경우 이미지 모션 블러 또는 다중 경로 모션 블러가 배경 모션 블러보다 좋은 결과를 줍니다. 빠른 이동을 강하게 강조하고자 할 경우 배경 모션 블러를 사용하십시오. 동일 렌더링에서 이미지와 배경 모션 블러 둘 다 사용할 수 있습니다.

아래: 블러링이 없는 동일 장면

(다른 옵션인 오브젝트 모션 블러는 카메라를 시뮬레이션하기 위한 것이 아니라 빨리 움직이는 오브젝트의 렌더링된 모습을 향상시키기 위한 것입니다.)

비디오 포스트에 배경 모션 블러를 적용하십시오. 장면 이벤트를 위한 한 가지 옵션입니다. 장면 이벤트 추가 또는 편집 대화상자에서 장면 옵션 그룹의 장면 모션 블러를 선택하고 매개변수를 조절하십시오.

배경 모션 블러는 각 프레임 내의 다중 시간 증분에서 전체 배경을 렌더링하고 다중 이미지를 함께 합성하여 프레임을 만들어 움직이는 오브젝트 뒤에 끌림을 만듭니다.