최적화 옵션 롤아웃
최적화 옵션 롤아웃을 사용하면 프로최적자에서 오브젝트 테두리, 재질 및 매핑, 정점 색상 및 하위 오브젝트 선택과 같은 기능을 처리하는 방법을 제어할 수 있습니다.
오브젝트 만들기 또는 가져오기
>
수정 패널
>
수정자 리스트
>
프로최적자 수정자
>
최적화 옵션 롤아웃
주의:
이 롤아웃의 컨트롤은
대화식이 아닙니다
. 설정을 변경하면 최적화 수준 롤아웃의 상태 창에 "잘못된 최적화"가 표시되고 옵션 값을 변경한 결과를 확인하려면 계산을 다시 한 번 클릭해야 합니다.
이 단원의 항목
최적화 모드 그룹
프로최적자에서 오브젝트 테두리를 처리하는 방법을 제어합니다.
재질 및 UV 그룹
프로최적자에서 재질 및 텍스처 매핑이 있는 오브젝트를 처리하는 방법을 제어합니다.
정점 색상 그룹
프로최적자에서 정점 색상이 할당된 오브젝트를 처리하는 방법을 제어합니다.
법선 그룹
법선 그룹에서는 최적화하려는 형상의
면 법선
을 관리할 수 있습니다.
병합 도구 그룹
각 병합 도구는 최적화 프로세스에 사전 처리 단계를 추가합니다. 그러면 모델의 특정 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다.
하위 오브젝트 선택 그룹
이러한 옵션은 프로최적자에서 정점 하위 오브젝트 선택을 처리하는 방법을 제어합니다. 프로최적자에서 하위 오브젝트 선택을 만들 수는 없지만 스택에서 오브젝트나 수정자 아래에 있는 정점을 선택할 수 있습니다.
상위 주제:
프로최적자 수정자