제어기 이해

제어기는 3ds Max의 애니메이션 태스크를 처리하는 플러그인입니다.

특히 제어기는 다음을 수행할 수 있습니다.

대부분의 애니메이션 가능한 매개변수는 애니메이션할 때까지 제어기를 수신하지 않습니다. 자동 키 버튼이 설정된 상태에서 0 이외의 값을 가진 프레임에서 애니메이션 가능한 매개변수를 변경하거나 매개변수 트랙을 클릭하여 곡선 편집기 키 추가를 선택하면 3ds Max에서 기본 제어기를 매개변수에 할당합니다.

제어기에 액세스

다음 두 위치에서 제어기로 직접 작업할 수 있습니다.

제어기 범주

제어기에 대해 두 개의 기본 범주가 있으며, 이 범주는 트랙 뷰 - 곡선 편집기 계층 리스트에서 볼 때 보다 쉽게 식별할 수 있습니다.

단일 매개변수 제어기: 단일 매개변수의 애니메이션 값을 제어합니다. 매개변수에 원통 면 수와 같은 단일 구성요소가 있는지 또는 색상의 RGB 값과 같은 다중 구성요소가 있는지 여부에 상관없이 제어기는 단일 매개변수를 처리합니다.

합성 제어기: 다중 제어기를 결합 또는 관리합니다. 합성 제어기에는 PRS와 같은 높은 수준의 변환 제어기, 오일러 X Y Z 회전 제어기, 변형 스크립트 제어기 또는 리스트 제어기 등이 포함되어 있습니다.

합성 제어기는 다른 제어기의 종속 수준 분기를 포함한 제어기 아이콘으로 계층 리스트에 나타납니다.

제어기 및 제약 조건

제어기 외에도 3ds Max는 제약 조건을 사용하여 애니메이션할 수 있습니다. 이 항목은 애니메이션 제약 조건 메뉴에 있으며, 제약 조건에는 연결, 표면, 경로, 링크, 위치, 방향 및 관찰 등이 포함됩니다.

모션 패널이나 트랙 뷰에서 제어기를 할당할 경우 사용 가능한 제어기 리스트에 이 제약 조건이 나타납니다. 다른 제어기와 동일하게 제약 조건을 할당할 수 있지만 이러한 제약 조건은 애니메이션 제약 조건 하위 메뉴에서도 할당할 수 있습니다. 자세한 내용은 애니메이션 제약 조건을 참조하십시오.

주: 애니메이션 제어기 하위 메뉴를 사용하여 제어기를 할당할 경우 리스트 제어기가 오브젝트에 자동으로 적용되며, 선택된 제어기는 리스트 제어기 아래 적용됩니다. 모션 패널을 통해 적용된 제어기와는 다릅니다.

제어기 유형 보기

곡선 편집기 및 모션 패널 둘 다의 매개변수에 할당된 제어기 유형을 볼 수 있으며, 트랙 뷰에서 제어기 유형을 보기 전에 다음을 수행해야 합니다.

  1. 곡선 편집기 도구 모음에서 필터 아이콘을 클릭합니다. 그런 다음 필터 대화상자 표시 그룹에서 제어기 유형을 설정합니다.

    그러면 계층 뷰에서 제어기 유형의 이름을 확인할 수 있습니다.

  2. 제어기를 매개변수에 할당합니다. 모션 패널의 제어기 할당 롤아웃이나 트랙 뷰 계층 리스트의 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴를 통해 할당할 수 있습니다.

모션 패널의 매개변수 모드에는 항상 선택된 오브젝트에 대한 변환 제어기 유형이 표시됩니다.

제어기 유형 확인

제어기 유형을 확인하여 매개면수가 어떻게 애니메이션되는지 알 수 있습니다.

매개변수 이름: 항상 표시되며 제어기 아이콘 오른쪽에 항상 표시됩니다. 애니메이션된 항목을 설명합니다.

보간 유형: 보통 매개변수 이름 뒤에 나옵니다. 애니메이션 값이 어떻게 계산되는지 설명합니다.레이블 확산: 베지어 색상은 색상 데이터로 베지어 보간을 사용하는 분산 색상 매개변수를 가리킵니다.

데이터 유형: 보통 보간 유형 뒤에 나옵니다. 사용된 데이터 유형을 설명합니다.레이블 높이: 선형 부동은 부동 소수점 값으로 선형 보간을 사용하는 높이 매개변수를 가리킵니다.