제어기는 3ds Max의 애니메이션 태스크를 처리하는 플러그인입니다.
특히 제어기는 다음을 수행할 수 있습니다.
대부분의 애니메이션 가능한 매개변수는 애니메이션할 때까지 제어기를 수신하지 않습니다. 자동 키 버튼이 설정된 상태에서 0 이외의 값을 가진 프레임에서 애니메이션 가능한 매개변수를 변경하거나 매개변수 트랙을 클릭하여 곡선 편집기 키 추가를 선택하면 3ds Max에서 기본 제어기를 매개변수에 할당합니다.
다음 두 위치에서 제어기로 직접 작업할 수 있습니다.
제어기에 대해 두 개의 기본 범주가 있으며, 이 범주는 트랙 뷰 - 곡선 편집기 계층 리스트에서 볼 때 보다 쉽게 식별할 수 있습니다.
단일 매개변수 제어기: 단일 매개변수의 애니메이션 값을 제어합니다. 매개변수에 원통 면 수와 같은 단일 구성요소가 있는지 또는 색상의 RGB 값과 같은 다중 구성요소가 있는지 여부에 상관없이 제어기는 단일 매개변수를 처리합니다.
합성 제어기: 다중 제어기를 결합 또는 관리합니다. 합성 제어기에는 PRS와 같은 높은 수준의 변환 제어기, 오일러 X Y Z 회전 제어기, 변형 스크립트 제어기 또는 리스트 제어기 등이 포함되어 있습니다.
합성 제어기는 다른 제어기의 종속 수준 분기를 포함한 제어기 아이콘으로 계층 리스트에 나타납니다.
제어기 외에도 3ds Max는 제약 조건을 사용하여 애니메이션할 수 있습니다. 이 항목은 애니메이션 제약 조건 메뉴에 있으며, 제약 조건에는 연결, 표면, 경로, 링크, 위치, 방향 및 관찰 등이 포함됩니다.
모션 패널이나 트랙 뷰에서 제어기를 할당할 경우 사용 가능한 제어기 리스트에 이 제약 조건이 나타납니다. 다른 제어기와 동일하게 제약 조건을 할당할 수 있지만 이러한 제약 조건은 애니메이션 제약 조건 하위 메뉴에서도 할당할 수 있습니다. 자세한 내용은 애니메이션 제약 조건을 참조하십시오.
곡선 편집기 및 모션 패널 둘 다의 매개변수에 할당된 제어기 유형을 볼 수 있으며, 트랙 뷰에서 제어기 유형을 보기 전에 다음을 수행해야 합니다.
그러면 계층 뷰에서 제어기 유형의 이름을 확인할 수 있습니다.
모션 패널의 매개변수 모드에는 항상 선택된 오브젝트에 대한 변환 제어기 유형이 표시됩니다.
제어기 유형을 확인하여 매개면수가 어떻게 애니메이션되는지 알 수 있습니다.
매개변수 이름: 항상 표시되며 제어기 아이콘 오른쪽에 항상 표시됩니다. 애니메이션된 항목을 설명합니다.
보간 유형: 보통 매개변수 이름 뒤에 나옵니다. 애니메이션 값이 어떻게 계산되는지 설명합니다.레이블 확산: 베지어 색상은 색상 데이터로 베지어 보간을 사용하는 분산 색상 매개변수를 가리킵니다.
데이터 유형: 보통 보간 유형 뒤에 나옵니다. 사용된 데이터 유형을 설명합니다.레이블 높이: 선형 부동은 부동 소수점 값으로 선형 보간을 사용하는 높이 매개변수를 가리킵니다.