애니메이션 제약 조건

애니메이션 제약 조건은 애니메이션 프로세스를 자동화하는 데 도움이 되는 특수 유형의 제어기입니다. 제약 조건을 사용하여 다른 오브젝트와의 바인딩 관계를 통해 오브젝트의 위치, 회전 또는 배율 조정을 제어할 수 있습니다.

제약 조건에는 애니메이션된 오브젝트와 1개 이상의 대상 오브젝트가 필요합니다. 대상은 제한된 오브젝트에 특정 애니메이션 제한을 부여합니다.

예를 들어 미리 정의된 경로를 따라 비행하는 비행기를 신속하게 애니메이션하기 위해 경로 제약 조건을 사용하여 비행기 모션을 스플라인으로 제한할 수 있습니다.

키프레임 애니메이션을 사용하여 제약 조건의 그 대상과의 바인딩 관계를 일정 기간에 걸쳐 토글할 수 있습니다.

제약 조건은 일반적으로 다음 용도로 사용됩니다.

팁: 도식적 뷰를 사용하여 장면에서 모든 제약 조건 관계를 볼 수 있습니다.

골격에 제약 조건 사용

IK 제어기에서 골격을 제어하지 않는 경우 골격에 제약 조건을 적용할 수 있습니다. 골격에 할당된 IK 제어기가 있으면 계층이나 체인의 루트만 제한할 수 있습니다.