IPT 및 IAM은 부품(IPT) 및 어셈블리(IAM)에 대한 Autodesk Inventor®의 고유 파일 형식입니다. 두 파일 형식 모두 3ds Max로 가져올 수 있습니다.
Inventor 파일을 몸체 오브젝트로 가져올 수 있습니다. 이를 통해 ACIS 솔리드 형식의 형상이 3ds Max에서도 그대로 유지될 수 있습니다. 이 형식을 출력하려면 SAT 내보내기를 사용합니다.
3ds Max로 가져오는 모델의 구성요소는 Autodesk Inventor에서 할당된 오브젝트 이름을 그대로 유지하며 편집 가능한 메시 또는 몸체 오브젝트로 가져올 수 있습니다. 가져온 모델은 생성된 다른 유형의 오브젝트와 똑같은 방식으로 편집할 수 있습니다. 즉, 수정자를 적용하고 재질을 변경하며 조명 및 카메라를 추가하고 애니메이션을 만드는 등의 작업을 할 수 있습니다.
Constraint 및 Joint Drive 애니메이션을 적용된 키프레임으로 3ds Max에 가져옵니다. 3ds Max에서 3ds Max IK 및 리깅 기능을 사용하지 않고도 고품질 기계 설계 애니메이션을 만들고 볼 수 있습니다.
Inventor 가져오기 기능은 다음과 같이 제한됩니다.
재질 및 원본 Inventor 모델에 대한 재질 할당은 그대로 유지된 채로 형상과 함께 가져오기가 수행됩니다. 재질은 아키텍처 재질 또는 다중/하위 오브젝트 재질(단일 오브젝트에 여러 재질이 할당된 경우)로서 가져오게 됩니다.