기즈모 롤아웃(스킨 수정자)

관절 각도, 벌지 각도 및 모프 각도 변형을 설정할 수 있습니다.

인터페이스

기즈모 롤아웃의 컨트롤을 사용하여 관절 각도에 따라 메시를 변형하고 오브젝트에서 선택된 포인트에 기즈모를 추가할 수 있습니다. 이 롤아웃은 이 수정자에 대한 모든 기즈모를 포함하는 리스트 상자, 현재 기즈모 유형의 드롭다운 리스트 및 네 개의 버튼(추가, 제거, 복사 및 붙여넣기)으로 구성되어 있습니다.

기즈모를 추가하는 작업 흐름은 영향을 주려는 정점을 선택하고 해당 변형을 유도할 골격을 선택한 다음 추가 버튼을 클릭하는 것입니다.

다음 세 가지 디포머를 사용할 수 있습니다.

기즈모 리스트 창
현재 각도 디포머를 나열합니다.

디포머 매개변수 롤아웃은 선택한 기즈모 유형에 따라 달라집니다.

디포머 드롭다운 리스트
사용 가능한 디포머를 나열합니다.
기즈모 추가
선택한 정점에 현재 기즈모를 추가합니다.

기즈모를 추가하려면 먼저 변형할 관절의 하위 골격을 선택하고 변형할 정점을 선택합니다. 그런 후에 기즈모를 추가할 수 있습니다.

기즈모를 추가하거나 강조 표시한 후에는 조정할 수 있는(다음 참조) 기즈모 매개변수가 있는 디포머 매개변수 또는 기즈모 매개변수 롤아웃이 열립니다.

기즈모 제거
리스트에서 선택한 기즈모를 제거합니다.
기즈모 복사
붙여넣기 위해 강조 표시한 기즈모를 버퍼에 복사합니다(다음 참조).
기즈모 붙여넣기
복사 버퍼에서 기즈모를 붙여넣습니다.

붙여넣기 버튼을 클릭하면 복사 버퍼 내용이 강조 표시된 기즈모에 적용됩니다. 유사한 기즈모에만 붙여넣을 수 있습니다. 예를 들어 벌지 기즈모에서 접합 기즈모로 붙여넣을 수 없습니다.