카메라는 필드 깊이와 모션 블러라는 두 가지 종류의 렌더링 효과를 만들 수 있습니다.
나드는 용의 날개에 적용된 모션 블러
멀티패스 렌더링 효과는 각 렌더링 사이에 카메라 움직임이 적은 같은 프레임의 다중 렌더링을 사용합니다. 멀티패스는 카메라의 필름이 특정 상태에서 등록할 수 있는 블러를 시뮬레이션합니다.
다중 패스 효과는 아니지만 드롭다운 리스트를 사용하여 mental ray, iray 또는 Quicksilver 렌더러에 대한 필드 깊이 값을 지정할 수도 있습니다.