베벨 다각형(폴리메시)

베벨을 수행하는 경우 먼저 다각형을 돌출시킨 다음 돌출된 다각형의 비율을 조정합니다. 이 설정은 대화식 조작 모드에서 다각형을 입체로 만드는 데 사용합니다.

인터페이스

베벨 다각형은 캐디 컨트롤 사용이 설정되면 캐디 인터페이스를 사용하고 해제되면 표준 설정 대화상자를 사용합니다. 캐디 컨트롤 사용에 대한 자세한 내용은 캐디 인터페이스를 참조하십시오.

왼쪽: 캐디 인터페이스; 오른쪽: 표준 대화상자

[베벨 유형]

드롭다운 리스트에서 한 번에 다중 다각형을 베벨시키는 방법을 선택합니다.

  • 그룹연속한 각 다각형 그룹의 평균 법선을 따라 베벨이 수행됩니다. 여러 그룹을 입체로 만드는 경우 각 그룹은 해당 평균 법선을 따라 이동합니다.
  • 로컬 법선선택된 각 다각형의 법선을 따라 베벨이 수행됩니다.
  • 다각형별개별적으로 각 다각형을 입체로 만듭니다.
높이

돌출의 범위를 장면 단위로 지정합니다. 값이 양수인지 음수인지에 따라 선택된 다각형을 바깥쪽이나 안쪽으로 돌출시킬 수 있습니다.

윤곽 양

값이 양수인지 음수인지에 따라 선택된 다각형의 외부 테두리를 더 크거나 작게 만들 수 있습니다.

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확인

현재 선택에 설정을 적용하고 캐디를 닫습니다. 동등한 키보드: Enter

적용 후 계속

현재 선택에 설정을 적용한 후 선택을 변경한 경우에는 미리 보기에 대한 설정을 유지합니다. 동등한 키보드: Ctrl+ Enter

취소

현재 선택에 설정을 적용하지 않고 캐디를 닫습니다. 적용 후 계속을 사용한 경우 되돌리지 않습니다. 동등한 키보드: Esc