3ds Max에서 면은 단면입니다. 프론트란 표면 법선을 갖는 면입니다. 면의 뒷면은 렌더러에 표시되지 않으므로 뒤쪽에서 보면 면이 누락된 것처럼 나타납니다. 오브젝트는 대개 표면 법선이 바깥을 향하지만 면이 뒤집어진 오브젝트를 만들거나 면의 면 법선이 적절히 통일되지 않은 복잡한 형상을 가져올 수도 있습니다.
양면 재질로 상자를 렌더링한 것과 단면 재질로 같은 상자를 렌더링한 것
일반적으로 렌더링 시간이 느려지기 때문에 양면 렌더링을 끄는 것이 좋습니다. 그러나 오브젝트 외부와 내부를 모두 렌더링하려는 경우 또는 면 법선이 제대로 통합되지 않은 복잡한 형상을 AutoCAD 등에서 가져온 경우 앞의 방법 중 하나를 사용하여 법선 방향에 관계없이 각 면을 렌더링할 수 있습니다. 또한 법선 수정자를 이용해 면 법선을 뚜렷하게 통일시킬 수 있습니다.