비트맵/포토메트릭 경로 유틸리티를 사용하면 장면에서 사용된 비트맵 및 포토메트릭 배포 파일(IES)의 경로를 변경하거나 제거할 수 있습니다. 또한 해당 리소스를 사용하는 오브젝트를 확인할 수 있습니다.
기본적으로 3ds Max에서는 참조하는 파일 이름으로 경로를 저장합니다. 이 경우 다른 사용자와 장면을 공유할 때 문제가 발생할 수 있습니다. 다른 사용자가 동일한 디렉토리 구조에 같은 장면과 리소스를 가지고 있지만 다른 디스크 드라이브에 있을 경우 장면에서 리소스가 "손실"됩니다.
리소스 참조에서 경로를 제거하면 이 문제가 해결됩니다. 리소스 파일과 함께 경로가 저장되지 않은 경우 다음 디렉토리에서 리소스가 검색됩니다.
비트맵 및 포토메트릭 참조에서 경로를 제거하면 네트워크 렌더링에도 도움이 될 수 있습니다.
비트맵/포토메트릭 경로 편집기 대화상자를 표시하려면 클릭합니다. 이 유틸리티의 기능은 대부분 이 대화상자에서 제공됩니다.
설정하면 비트맵 경로 편집기 대화상자에 재질 편집기의 재질과 장면의 오브젝트에 할당된 재질이 표시됩니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
설정하면 비트맵 경로 편집기 대화상자에 현재 재질 라이브러리의 재질과 장면의 오브젝트에 할당된 재질이 표시됩니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.
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