비트맵은 모자이크처럼 색상이 지정된 픽셀의 고정 매트릭스에 의해 생성되는 스틸 이미지입니다. 비트맵을 재질의 텍스처, 뷰포트의 배경 및 렌더링된 환경으로 사용할 수 있습니다.
애니메이션이나 비디오 파일을 비트맵으로 사용할 수 있으며, 이 경우 재질이나 배경이 시간 경과에 따라 변경됩니다.
그래픽 편집 프로그램에서 비트맵을 변경하거나 다시 저장하면 해당 비트맵이 자동으로 다시 로드될 수 있습니다. 기본 설정 파일 패널의 변경 시 텍스처 다시 로드 토글을 참조하십시오.