기본 사운드 플러그인을 사용하는 경우 트랙 뷰 제어기 창의 사운드 트랙에 두 개의 사운드 옵션이 있습니다. 메트로놈을 사용하여 일련의 신호음을 생성하거나 사운드 파일을 로드하여 재생할 수 있습니다.
기본 사운드를 사용하면 애니메이션을 사운드 파일이나 메트로놈과 동기화할 수 있습니다. 사운드 파일을 사용할 경우 계층 리스트에 웨이브 형상 트랙이 표시되며 웨이브 형상은 편집 창에 표시됩니다. 사운드 파일은 설치된 사운드 카드에서 재생됩니다. 사운드 옵션 대화상자에서 매개변수를 설정합니다.
사운드는 애니메이션에 타이밍을 제공하는 한 가지 방법입니다. 시간 슬라이더를 스크러빙하여 특정 사운드를 찾고 주변 화면을 조정할 수 있습니다.
트랙 뷰 제어기 창에서 사운드 항목을 강조 표시한 다음 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 키 창에서 사운드 트랙을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 이 대화상자를 엽니다.
주: 3ds Max의 기본 오디오 플러그인은
프로사운드입니다. 더 단순한 기본 사운드 기능을 사용하려면 기본 설정 대화상자
애니메이션 패널
사운드 플러그인 옵션을 사용하여 선택합니다.
절차
기본 사운드 트랙을 추가하려면
- 기본 사운드 플러그인이 활성화되어 있는지 확인합니다(위의 참고 사항 참조)
- 트랙 뷰 제어기 창에서 사운드 트랙을 강조 표시합니다.
팁: 기본적으로 사운드 트랙이 트랙 뷰에 나타나지 않습니다. 숨기기를 해제하려면
필터 대화상자를 열고 그룹 표시에서 사운드 및 전역 트랙을 설정합니다.
- 사운드 트랙을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 특성을 선택합니다.
3ds Max에 사운드 옵션 대화상자가 열립니다.
- 사운드 선택을 클릭하고 사운드 파일을 선택한 다음 확인을 클릭합니다.
웨이브 형상 분기가 트랙 뷰 계층에 나타납니다. 웨이브 형상이 트랙 뷰 키 창에 나타납니다.
- 시간 구성 대화상자에서 실시간을 설정하여 애니메이션을 재생할 때 사운드 트랙을 듣습니다.
인터페이스
오디오 그룹
- 사운드 선택
- 사운드 파일을 선택할 수 있는 파일 선택기를 표시합니다.
- 사운드 제거
- 트랙 뷰에서 웨이브 형상을 삭제합니다.
- 사운드 다시 로드
- 가장 최근에 로드된 파일을 다시 로드합니다. 이렇게 하면 다른 프로그램에서 변경된 경우 사운드 파일을 다시 로드할 수 있습니다.
- 활성
- 애니메이션 재생 중에 웨이브 형상을 재생합니다.
메트로놈 그룹
메트로놈 트랙은 두 가지 톤으로 일반 비트를 만듭니다. 사운드 옵션 대화상자의 세 가지 설정을 지정하여 메트로놈을 제어합니다.
- 분당 비트 수
- 비트 빈도를 설정합니다. 비트는 메트로놈 트랙에 검은색 수직 바로 표시됩니다. 기본값은 60입니다.
- 측정값 당 비트 수
- 더 높은 피치 톤으로 강조할 비트를 설정합니다. 강조된 비트는 메트로놈 트랙에 검은색 더하기로 표시됩니다. 예를 들어 4를 설정하면 4번째 비트마다 더 높은 피치 톤이 생성됩니다. 기본값=4.
- 활성
- 애니메이션 재생 중에 비트를 재생합니다.