기본 사운드

기본 사운드 플러그인을 사용하는 경우 트랙 뷰 제어기 창의 사운드 트랙에 두 개의 사운드 옵션이 있습니다. 메트로놈을 사용하여 일련의 신호음을 생성하거나 사운드 파일을 로드하여 재생할 수 있습니다.

기본 사운드를 사용하면 애니메이션을 사운드 파일이나 메트로놈과 동기화할 수 있습니다. 사운드 파일을 사용할 경우 계층 리스트에 웨이브 형상 트랙이 표시되며 웨이브 형상은 편집 창에 표시됩니다. 사운드 파일은 설치된 사운드 카드에서 재생됩니다. 사운드 옵션 대화상자에서 매개변수를 설정합니다.

사운드는 애니메이션에 타이밍을 제공하는 한 가지 방법입니다. 시간 슬라이더를 스크러빙하여 특정 사운드를 찾고 주변 화면을 조정할 수 있습니다.

트랙 뷰 제어기 창에서 사운드 항목을 강조 표시한 다음 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 키 창에서 사운드 트랙을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 이 대화상자를 엽니다.

주: 3ds Max의 기본 오디오 플러그인은 프로사운드입니다. 더 단순한 기본 사운드 기능을 사용하려면 기본 설정 대화상자 애니메이션 패널 사운드 플러그인 옵션을 사용하여 선택합니다.

절차

기본 사운드 트랙을 추가하려면

  1. 기본 사운드 플러그인이 활성화되어 있는지 확인합니다(위의 참고 사항 참조)
  2. 트랙 뷰 제어기 창에서 사운드 트랙을 강조 표시합니다.
    팁: 기본적으로 사운드 트랙이 트랙 뷰에 나타나지 않습니다. 숨기기를 해제하려면 필터 대화상자를 열고 그룹 표시에서 사운드 및 전역 트랙을 설정합니다.
  3. 사운드 트랙을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 특성을 선택합니다.

    3ds Max에 사운드 옵션 대화상자가 열립니다.

  4. 사운드 선택을 클릭하고 사운드 파일을 선택한 다음 확인을 클릭합니다.

    웨이브 형상 분기가 트랙 뷰 계층에 나타납니다. 웨이브 형상이 트랙 뷰 키 창에 나타납니다.

  5. 시간 구성 대화상자에서 실시간을 설정하여 애니메이션을 재생할 때 사운드 트랙을 듣습니다.

인터페이스

오디오 그룹

사운드 선택
사운드 파일을 선택할 수 있는 파일 선택기를 표시합니다.
사운드 제거
트랙 뷰에서 웨이브 형상을 삭제합니다.
사운드 다시 로드
가장 최근에 로드된 파일을 다시 로드합니다. 이렇게 하면 다른 프로그램에서 변경된 경우 사운드 파일을 다시 로드할 수 있습니다.
활성
애니메이션 재생 중에 웨이브 형상을 재생합니다.

메트로놈 그룹

메트로놈 트랙은 두 가지 톤으로 일반 비트를 만듭니다. 사운드 옵션 대화상자의 세 가지 설정을 지정하여 메트로놈을 제어합니다.

분당 비트 수
비트 빈도를 설정합니다. 비트는 메트로놈 트랙에 검은색 수직 바로 표시됩니다. 기본값은 60입니다.
측정값 당 비트 수
더 높은 피치 톤으로 강조할 비트를 설정합니다. 강조된 비트는 메트로놈 트랙에 검은색 더하기로 표시됩니다. 예를 들어 4를 설정하면 4번째 비트마다 더 높은 피치 톤이 생성됩니다. 기본값=4.
활성
애니메이션 재생 중에 비트를 재생합니다.