속도 연산자
새 파티클 흐름 아이콘을 만들 때 첫 번째 이벤트에 나타나는 기본 속도 연산자입니다. 파티클 속도와 방향에 대한 기본 컨트롤을 제공합니다.
아이콘별 속도 연산자
아이콘별 속도 연산자를 사용하면 특별한 비렌더링 아이콘 아이콘으로 파티클 속도와 방향을 제어할 수 있습니다.
표면별 속도 연산자
표면별 속도 연산자를 사용하면 장면의 오브젝트로 파티클 속도와 방향을 제어할 수 있습니다. 이는 파티클 흐름 아이콘을 사용하여 파티클 속도와 방향을 제어하는 기본 속도 연산자와 대조됩니다. 표면별 속도는 장면의 재질에 의한 속도 제어 및 연속 속도 제어 옵션을 제공합니다.
거리 유지 연산자
속도 연산자 패밀리의 구성원인 거리 유지 연산자를 사용하면 파티클에 힘을 적용하여 파티클을 구분함으로써 파티클 간의 충돌을 방지하거나 최소화할 수 있습니다. 또는 음의 힘을 사용하여 파티클이 너무 많이 구분되지 않도록 할 수 있습니다. 연산자는 파티클 속도와 가속을 제어하여 작동합니다.