몸체 매개변수를 사용하여 초기 Biped 해부학적 구조를 변경할 수 있습니다. 몸체 매개변수는 Biped를 만들 때 만들기 패널에 나타나는 Biped 만들기 롤아웃에 있습니다.
주: Biped를 만든 후 즉시 만들기 패널에서 몸체 매개변수를 변경할 수 있습니다. 만들기 패널을 닫은 후에도 이 설정을 사용할 수 있지만 이 경우 모션 패널의 구조 롤아웃을 사용해야 합니다. 구조 롤아웃의 몸체 매개변수는 Biped가 선택되어 있고 체형 모드가 활성화된 경우에 사용할 수 있습니다.