무게중심 모프 제어기

모프 합성 오브젝트를 만들면 무게중심 모프 제어기가 자동으로 적용됩니다. 모프 대상을 선택하고 서로 다른 시간에 키를 만들어 원본 오브젝트의 모양을 모프 대상의 모양으로 변경할 수 있습니다.

무게중심 모프 제어기는 각 키를 모든 대상에 대한 일련의 가중치로 나타냅니다. 하나의 무게중심 키는 모든 대상의 혼합인 새 오브젝트를 나타냅니다.

각 모프 키를 사용 가능한 모프 대상의 여러 백분율로 조정하여 애니메이션을 미세 조정할 수 있습니다.

기존 모프 키 사이에 키를 삽입할 수 있습니다. 이들 추가된 키는 모든 대상에 대한 보간된 값을 포함합니다.

키 특성 대화상자에 액세스하려면 모프 트랙을 선택하고 키 중 하나를 선택한 다음 특성을 클릭하여 키 정보 대화상자를 표시합니다.

팁: 모프 제어기에 유용한 대안은 모퍼 수정자입니다.

절차

모프 합성 오브젝트무게중심 모프 제어기 키 정보 대화상자를 참조하십시오.

인터페이스

만들기 패널 합성 오브젝트 모프에서 무게중심 모프 제어기를 할당하면 제어기의 모프 매개변수가 수정 패널과 무게중심 모프 제어기 키 정보 대화상자에 표시됩니다. 이 대화상자는 트랙 뷰 - 도프 시트 또는 트랙 바에서 모프 키를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 나타납니다.

모프 매개변수에 대해서는 모프 합성 오브젝트를 참조하십시오.