정적 오브젝트는 3ds Max 또는 AutoCAD 소프트웨어에서 저장된 메시이고, 파라메트릭 오브젝트는 Civil View에서 제공합니다.
Civil View에는 다양한 범주로 분할된 오브젝트 라이브러리 기능을 하는 지역화된 국가 리소스 키트가 포함되어 있습니다. 추가 프로젝트 관련 라이브러리 또는 개인 오브젝트 라이브러리를 보유할 수 있는 프로젝트 및 개인 리소스 키트를 설정할 수도 있습니다.
각각의 경우 이러한 오브젝트 라이브러리는 세 가지 다른 유형의 오브젝트로 구성됩니다.
정적 오브젝트는 3ds Max 또는 AutoCAD 소프트웨어에서 구성된 다음 단순 편집 가능한 메시로 라이브러리에 저장됩니다. 이러한 오브젝트에는 장면의 XYZ 위치를 제외하면 편집 가능한 매개변수가 없습니다.
정적 오브젝트를 직접 쉽게 만든 다음 Civil View 오브젝트 라이브러리에 추가할 수 있습니다. 이는 단순히 3ds Max에서 오브젝트를 만든 다음 결과 .max 파일을 적절한 Civil View 오브젝트 라이브러리 디렉토리에 저장하는 경우입니다. 사용자 정의 정적 오브젝트를 현재 리소스 키트에 추가하는 방법에 대한 전체 지침은 Civil View 오브젝트 라이브러리 항목에 있습니다.
파라메트릭 오브젝트는 오브젝트의 형상 구조에 직접 영향을 줄 수 있는 편집 가능한 매개변수로 영구적으로 유지됩니다. 예를 들어 영구적으로 높이가 변수인 램프 열 또는 영구적으로 변경 가능한 기호 판이 있는 기호가 있습니다.
Civil View에는 파라메트릭 오브젝트의 표준 라이브러리가 제공되지만 MAXScript를 사용하여 파라메트릭 도로 시설물 오브젝트를 직접 구성할 수도 있습니다. MAXScript 도움말을 참조하십시오.
일부 파라메트릭 오브젝트의 형상은 상위 모양의 경로에 완전히 종속되어 있습니다(예: 가져온 토목 디자인 형상선). 상위 모양을 원하는 방식으로 수정하면 종속 파라메트릭 오브젝트 형상도 바로 업데이트됩니다. 이런 종류의 오브젝트 예로는 도로 표시, 가드레일 및 철도 트랙이 있습니다.
Civil View 오브젝트 범주(정적 및 파라메트릭)의 Civil View 오브젝트 라이브러리 정의는 일련의 INI 파일로 정의됩니다. 각 INI 파일에는 오브젝트 매개변수에 대한 기본값 범위가 있습니다. 이러한 INI 파일의 구조는 각 오브젝트 범주에 따라 달라지며 Civil View 오브젝트 라이브러리 항목에서 자세히 설명합니다.
또한 일부 오브젝트의 구조는 Civil View 재질 라이브러리에서 재질 중 하나의 재질 채널로 부분적으로 정의됩니다. 예를 들어 파라메트릭 기호 오브젝트에서 기호 면의 치수는 CivilViewObjects 재질의 연관된 비트맵 모양으로 정의됩니다.