Civil View 오브젝트 범주

Civil View에서는 3ds Max의 다양한 오브젝트 유형을 참조하는 고유한 방법을 제공합니다.

이 방법을 사용하면 토목 공학 시각화 모델의 내용을 관리하기 쉬운 계층으로 구성할 수 있습니다. Civil View 탐색기 패널Civil View 오브젝트 특성 패널에서 이러한 범주를 광범위하게 사용합니다.

현재 16가지의 Civil View 오브젝트 범주가 있습니다.

가져온 오브젝트

Civil View 만들기 방법

Civil View 오브젝트 범주 및 설명

추가 정보

Civil View 형상 가져오기 패널

1. 가져온 정렬

가져온 정렬은 Civil View에서 만든 다른 오브젝트에 대한 참조 경로로 사용할 수 있습니다. 영구적인 링크는 소스 데이터에 유지됩니다.

가져온 정렬에는 스테이션 기반 형상 데이터가 포함됩니다. 이 데이터는 소스 토목 디자인 응용 프로그램에서 정렬의 경로를 디자인하는 데 사용된 수평 및 수직 프로필 엔티티와 관련됩니다.

소스 파일 유형: VSP3D 파일

2. 가져온 모양

가져온 모양은 Civil View에서 만든 다른 오브젝트에 대한 참조 경로로 사용할 수 있습니다. 영구적인 링크는 소스 데이터에 유지됩니다.

소스 파일 유형: GENIO, MX®, 12D®, VSP3D, LandXML 또는 DXF 파일

3. 가져온 표면

가져온 삼각형 지표면은 시각화 모델의 기본 지표면으로 사용할 수 있습니다. 영구적인 링크는 소스 데이터에 유지됩니다.

소스 파일 유형: GENIO, MX, 12D, VSP3D, LandXML 또는 DXF 파일

4. 가져온 파이프 네트워크

가져온 파이프 네트워크는 가져온 파이프 오브젝트 및 구조 오브젝트를 관리하는 컨테이너 역할을 합니다. 파이프 네트워크는 하수도 및 상수도 시스템 같은 지하 서비스를 모델링하는 데 사용할 수 있습니다.

소스 파일 유형: VS3PD 파일

5. 가져온 점 

가져온 점은 Civil View에서 만든 다른 인스턴스화된 오브젝트를 배치하는 참조 점으로 사용할 수 있습니다. 영구적인 링크는 소스 데이터에 유지됩니다.

소스 파일 유형: VSP3D 파일

배치된 오브젝트

Civil View 만들기 방법

Civil View 오브젝트 범주 및 설명

추가 정보

오브젝트 배치 스타일(OPS) 편집기

6. 차량

모든 면에 대해 기본 제공 재질 채널 ID가 있는 정적 차량 메시 오브젝트로, 자동화된 재질 배치를 허용합니다.

임의 본체 색상이 Civil View에서 만든 모든 차량에 적용되며 시뮬레이션된 차량 헤드램프도 제어할 수 있습니다.

소스 파일 유형: Civil View 오브젝트 INI 파일

7. 가구

영구적으로 편집 가능한 매개변수가 있는 정적 또는 파라메트릭 오브젝트입니다.

소스 파일 유형: Civil View 오브젝트 INI 파일

8. 트리

Civil View 트리 오브젝트 플러그인 및 분산/불투명도 비트맵을 사용하여 트리를 쉽고 빠르게 모델링할 수 있습니다.

소스 파일 유형: Civil View 오브젝트 INI 파일

9. 기호

파라메트릭 Civil View 기호 오브젝트 플러그인은 다양한 기호 및 기둥 구성에 사용할 수 있습니다. 또한 도로 표시 기호는 Civil View에서 도로 기호로 범주화되므로 쉽고 빠르게 모델링할 수 있습니다.

소스 파일 유형: Civil View 오브젝트 INI 파일

10. Civil View 카메라

Civil View 카메라는 부드럽고 쉽게 애니메이션하여 드라이브쓰루 또는 플라이쓰루 애니메이션을 생성할 수 있습니다. 카메라의 방향은 경로의 방향으로 잠겨 있지만 상대적인 방향으로 이동할 수도 있습니다.

소스 파일 유형: Civil View 오브젝트 INI 파일

11. Civil View 원형

사전 할당된 재질 할당이 있는 3ds Max 원형 오브젝트(원통, 상자, 피라미드 등)입니다.

소스 파일 유형: Civil View 오브젝트 INI 파일

다른 오브젝트

Civil View 만들기 방법

Civil View 오브젝트 범주 및 설명

추가 정보

스윕 오브젝트 스타일 편집기

12. 스윕 오브젝트 스타일 편집기

스윕 오브젝트는 하나 이상의 참조 모양을 따라 "로프트"되거나 스윕된 다양한 표면을 생성하는 데 사용할 수 있습니다.

소스 파일 유형: 스윕 오브젝트 스타일

도로 표시 스타일 편집기

13. 도로 표시 스타일 편집기

도로 표시 "리본"은 기존 모양을 따라 드레이프할 수 있습니다. 이러한 도로 표시 오브젝트와 연관된 광범위한 매개변수는 언제든지 변경할 수 있습니다.

소스 파일 유형: 도로 표시 스타일

주 Civil View 풀다운 메뉴의 Forest 만들기 옵션

(Forest Lite 또는 Forest Pro를 설치한 경우만 해당)

14.

장면 복잡도에 거의 영향을 주지 않고 수천 개의 트리 오브젝트를 만드는 방법입니다.

Civil View가 Forest Pro 또는 Forest Lite 플러그인(iToo Software)과 함께 사용되는 경우에만 사용할 수 있습니다.

레일 오브젝트 스타일(ROS) 롤아웃

15. 레일 오브젝트

특수한 Civil View 파라메트릭 레일 오브젝트입니다. 고속도로 가드레일, 울타리, 노이즈 방어벽 및 철도 트랙을 모델링하는 데 유용합니다.

소스 파일 유형: 레일 오브젝트 스타일

건물 오브젝트 스타일(BOS) 편집기

16. 건물 오브젝트

특수한 Civil View 파라메트릭 건물 오브젝트입니다. 가져온 바닥 영역 모양에서 간단한 3D 텍스처 건물 형상을 모델링하는 데 유용합니다.

소스 파일 유형: 건물 오브젝트 스타일