기본적으로 모션 믹서에서는 사용자가 생성하는 믹스가 전체 Biped에 영향을 준다고 가정합니다. 원하는 경우 혼합의 클립이 선택한 몸체 부분에만 영향을 주도록 트랙 그룹을 필터링할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 다른 세트가 Biped의 하체를 제어하는 동안 Biped의 상체의 모션을 제어할 하나의 BIP 파일 세트를 쉽게 할당할 수 있습니다.
트랙 그룹 필터 사용에 대한 자세한 내용 및 절차는 믹서 트랙 필터링을 참조하십시오.
트랙 그룹 필터 대화상자는 도식적인 Biped 다이어그램을 표시합니다. 믹스 메뉴의 트랙 색상 명령을 통해 선택 가능한 구성요소가 트랙그룹에 지정된 색상으로 표시됩니다. Biped에 포니테일이나 소품과 같은 부분이 포함되지 않은 경우 Biped를 선택할 수 없습니다. 신체 부분은 클릭하여 개별적으로 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 또는 트랙 그룹 필터 다이어그램의 하단에 있는 버튼을 사용하여 신속히 선택할 수도 있습니다.
이 필드를 사용하면 트랙그룹에 대해 보다 서술적인 레이블을 지정할 수 있습니다. 처음 트랙그룹을 생성하면 트랙그룹에 All이라는 라벨이 지정됩니다. 여기에 입력된 새 라벨이 트랙그룹 왼쪽 All 위치에 표시됩니다. 고유한 설명 이름을 사용하여 트랙그룹에 대해 필터링된 신체 부분을 쉽게 추적할 수 있습니다. 예를 들어, 골반과 다리만 선택한 경우 하체를 트랙그룹 라벨로 입력할 수 있습니다.
Biped에 있을지 모르는 추가 꼬리의 이름을 나열합니다. 추가 그룹을 참조하십시오. 추가 꼬리의 이름을 클릭하여 선택합니다. 추가 꼬리는 Biped 도표에는 나타나지 않고 이 리스트에만 표시됩니다.